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★★★★动画制作讨论贴★★★★

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发表于 2006-6-27 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<p>很多人说我做的图很小。觉得有点无奈,因为经过fw处理后图片大小都会暴增,我只能靠缩小图片大小来取得更小的图片体积。而如果要减祯的话,这个是我最不想看到的。大家有什么好方法没有?还有就是角度的问题。我个人喜欢用广角角度,因为我不是很喜欢画面只出现几个球员,和只是看看球的飞行轨迹多么美妙。我喜欢看到漂亮的配合,以及当时防守队员在干什么。如果只是看球飞行的轨迹,似乎有点太乏味了。</p><p><strong><font color="#f73809" size="5">问题提的很好很全面,楼下几位前辈的回复也都是精品,特别是壁虎同志的精华帖!!希望大家细读和研究,提高自己的GIF水平!</font></strong></p>[em03][em03][em03][em03]
[此贴子已经被MagicMoon于2006-6-28 12:54:35编辑过]

2#
发表于 2006-6-27 00:47 | 只看该作者
降低饱和~对比~减少颜色~~这与画水彩省颜色是一个道理~~~锐化不要太多,它本身是提高反差作用~也会使文件变大~~
3#
 楼主| 发表于 2006-6-27 17:19 | 只看该作者
各位都是作图高手啊!我想问一下,FW里面那个“优化”选项怎么用啊?我设置了“64”色但是怎么应用到图片上啊?
4#
 楼主| 发表于 2006-6-27 01:01 | 只看该作者
<p>我一般只锐化一次,最无奈的是颜色数。128和64的图像质量简直一个天上一个地下。我觉得为什么进球区动画要限制在1mb呢?要是1.2mb的话就很好了。</p>
5#
发表于 2006-6-27 03:13 | 只看该作者
没冒死那严重,这样的问题提出来,大家讨论下,没什么的。
6#
发表于 2006-6-27 18:46 | 只看该作者
<p>师傅好帖呀</p><p>学习&nbsp; 学习</p>
7#
发表于 2006-6-27 21:00 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>beatme1307</i>在2006-6-27 12:03:00的发言:</b><br/><p>郁闷在不能录长时间,进球老是录不全啊,分段录的话不,小弟不会把两个图合到一起啊</p></div><p>用movgear插入贞....然后适当删减掉一些多余的贞,让画面看起来前后衔接流畅</p>
8#
发表于 2006-6-27 11:28 | 只看该作者
<p></p><p><img alt="" src="http://bbs.winning11.com.cn/UploadFile/2006-6/20066220574538450.gif" border="0"/></p><p>这是一个147帧的图片,或许你觉得我这个图颜色反差比较大,但是至少颜色还算叫人满意吧,如果我说做的是16色的,会有人相信吗?</p><p>画面大小问题,个人感觉并不是最终左右GIF效果的主要原因,我现在的动画基本都小于180宽度,自己从来没有感觉到画面小表现不足,上面那个动画宽度只有170*118大小,至少我并不觉得画面小,经过裁减画面,保留主体后,虽然减小图片大小,但是主体部分并没有太过损失。</p><p>多使用一些功能,时间长了,就会好些。</p><p>我的制作过程是完全按照我写过的一个帖子做的,优化按照mydear的另类优化减少图片体积。(PS:我那个帖子完全是录像和优化画面帧数,最好的制作过程还是按照直传斜插等前辈的帖子,我和mydear的优化也是建立再他们的教程做基础上)</p><p>还有几点注意:</p><p>你提到流畅,建议按照我那个帖子试试,基本可以保证单个画面流畅(90帧左右)另+mydear的优化帖子基本控制再1000K没问题。</p><p>还有,你提到希望画面上出现的人更多,表现的球场更完整,还有视角问题,我始终都觉得使用赛后回放视角录像是个不错的选择。如果确实有好球,到回放的时候多看几遍回放,找到一两个合适的角度录像吧。</p><p>裁减画面(也就是FW里面的切片)--很重要的功能 : 一定要在对图片进一步做优化以及颜色处理之前。尽量保证先裁减好画面视角大小,然后再做 调整亮度、色相、饱和度等其他处理。</p><p>锐化:如果图片基本以远景广角为主,又担心锐化增加太多体积,顿化蒙板 功能你可以试试,我不是专业做图片的,具体他有什么用处,我不了解,虽然不像锐画那样效果好,但是体积不会增加太多,画面也算可以达到一定的锐画功能做带来的效果。</p><p>当你减少颜色很大了,比如我这个16色,可以考虑使用“色阶”(FW里面:滤镜--调整颜色--色阶)里面,点击最后个按钮“自动”,会相应的补偿颜色,使颜色表现的比减少颜色以后更鲜艳一些,体积不会增大太多,甚至有的时候体积会稍微有些许减小(不知道为什么)。但是,并不是所有的图片都适合使用这个功能,有的图片由于本身颜色的问题,点击这个功能后,颜色比较怪,这种情况的话,如果你不喜欢这种颜色,放弃色阶,适当调整“抖动”和“失真”但是颜色数不要太低(mydear的帖子有提到)。(如果你对颜色不感冒,这条没什么用)</p><p>慎重使用 索引透明 和alpha透明,在老M的帖子里面有提到。虽然有助于减少图片体积,但是在低颜色时候会严重影响画面质量。</p><p>我从找到一套自己喜欢的制作方法以后都是按照这个流程做的,至少我自己感觉 画面 流畅等方面还算不错。</p><p>不一定按照一个现有的完整套路做,自己试试不同的功能也许会收到不错的效果。</p><p>我提到的帖子都在论坛分区制顶里面,蓝色标题的教程集合里面可以找到</p>[em03][em03]
[此贴子已经被作者于2006-6-27 3:51:14编辑过]

9#
发表于 2006-6-27 01:40 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>daj8</i>在2006-6-26 17:01:00的发言:</b><br/><p>我一般只锐化一次,最无奈的是颜色数。128和64的图像质量简直一个天上一个地下。我觉得为什么进球区动画要限制在1mb呢?要是1.2mb的话就很好了。</p></div><p>现在也只能在现有条件下讨论这个问题了 </p><p>1、64的颜色数与128虽然效果有差距 但通过锐化和调整亮度、色相、饱和度等方法 是可以提高效果的</p><p>2、切片是非常重要的工具 可以大大减少容量</p><p>3、FRAPS的设置 选择“一半”有助于减少容量</p>
[此贴子已经被作者于2006-6-26 20:42:12编辑过]

10#
发表于 2006-6-27 01:54 | 只看该作者
64色挺好的,我一直都在用。
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 楼主| 发表于 2006-6-27 01:50 | 只看该作者
但是64的各种提高方法不也是加大了图像体积了吗?这个似乎有违初衷啊。
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发表于 2006-6-27 08:14 | 只看该作者
表锐化,64或32+切片就可以了
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发表于 2006-6-27 00:47 | 只看该作者
<p>请问你用的是什么软件是 Gif Movie Gear吧&nbsp; 就一个Gif movie gear就可以了</p><p>我是这么减图片边缘的</p><p>1点上面的动画(A)</p><p>2里面的属性(P) </p><p>里面有 高 512&nbsp; </p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 宽&nbsp; 384</p><p>你自己设置一下&nbsp; 比如改成&nbsp; 高 512&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 宽&nbsp;&nbsp; 300</p><p>他就减掉了屏幕右边的84的长度的边缘。</p><p>同样 把512改成400 就减掉了下面112的边缘。</p><p>要减左边的 和上面的 你可以选择&nbsp;旋转180度后&nbsp; 再改变数字, 然后保存&nbsp;,再旋转180度回来就是了。&nbsp;</p>
14#
发表于 2006-6-27 00:50 | 只看该作者
<p>适当减掉无关紧要的边缘&nbsp;&nbsp; 不会让整体球员和球一起变小。</p><p>特别是广角度&nbsp; 人和球 本来就小&nbsp;&nbsp; 再靠整体压缩图片大小 ,就看不清楚了。</p>[em02]
15#
发表于 2006-6-27 20:03 | 只看该作者
<p>郁闷在不能录长时间,进球老是录不全啊,分段录的话不,小弟不会把两个图合到一起啊</p>
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