金钱 ¥
注册时间2018-7-12
- 积分
- 1510
|
楼主 |
发表于 2019-12-3 17:07
|
显示全部楼层
本帖最后由 SinSega 于 2019-12-3 17:15 编辑
汉化球员名前先保留一份英文名的数据是不现实的
因为球员数据的修改,包括五项——球员名汉化,年龄修正,改成传奇或球星,球员脸型修正,球员数据PSD化(顺带一提,PSD网站现在已经不墙了,可以直接上了,美滋滋)
我是先汉化了球员名,然后再做后面四项的
如果汉化球员名前先保留一份英文名的,那后四项改的内容就是C19原版的了,不是我修改之后的了。这样跟直接玩C19原版菜单汉化版本质上区别不大
那么先做后四项,再最后汉化球员名呢?也一样不现实
因为汉化球员名我是一个月内做完,做完就固定不变了(后期还会少许润色不算在内)。但后四项我可能要不断修改调整,可能要做几个月
C19的新版出来,肯定是马上汉化球员名,然后一个月内出球员名汉化版。总不可能先调整球员数据调整几个月,调整完了再特地保留一份英文球员名的,再再最后做球员名汉化,总共跨越几个月才出球员名汉化版吧~
所以怎么都是相悖的。。。
真想要球员英文名,又想要年龄修正,改成传奇或球星,球员脸型修正,球员数据PSD化
那么可以这么做
先把C19原版的ISO解包,把含有球员英文名的0TEXT.cpk提取出来
再用UMDGEN打包这个0TEXT.cpk进我汉化修改版里
接着进游戏,一个个球员编辑时按圆圈键恢复内核默认值,这样球员就变回内核里的英文名了
当然,中日韩球员不想变回英文,就不要恢复内核默认值
还有年龄修正,改成传奇或球星,球员脸型修正,球员数据PSD化过的球员,也不要恢复内核默认值了,不然就变回C19原版的数据了(可以先按圆圈键恢复内核默认值,发现目前这个球员是这类改过数据的球员,就不要按确定,而是退出取消修改就行了)
这类改过数据的球员名,就自己手工一个个改成英文名字
这样就可以了
看上去好像内容很多,但其实搞个两天基本就搞定了
这个只能自己搞一下了~
|
|