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本帖最后由 cychn89 于 2019-7-16 14:53 编辑
没错,我真正接受FIFA是FIFA16,一个重要的原因就是FIFA16的盘带不是直线的,可惜就这一代,后来又该回去了,理由是操作性不好,我觉得这是大退步。以前在论坛就说过了,当初我被市青队的同学拉去市青队训练就是因为我盘带在学校是最好的,在校队踢前锋也是,可惜他们在场外跟人打架我们那届没能参加大学联赛。盘带的要点就是步伐节奏调整,和控球力度的控制就是所谓的球感,过人动作都是熟练后随心而发,不要临时去思考这样就会慢一拍,并不是每脚都触球,也不是像游戏一样一条直线跟球。在校队比赛的时候用牛尾巴把对手晃到都是经常性,我最喜欢的就是小罗,因为他身体协调性和技术是最好的,没有之一,所以动作舒展优美。成功的牛尾巴也是最有成就感的因为重心的欺骗性把对手晃到的概率最高,最完美的牛尾巴是使用者自己的重心也有个明显的摆幅,和正常的突破一样,这样欺骗性更高,但因为你是有备而来所以可以即时调整重心,第一阶段你向右突破的时候,对方会跟着你向右以动,当你用摆动脚踝向左拨球的时候,对方的重心已经来不及调整要不然就放你过去,强行向左移动就会失去重心直接摔倒。另外突然的变向突破也能打对手一个搓手不及,但是在现在的足球游戏里已经很难完美展现,因为玩家硬直电脑都是零惯性转身,吸铁石防守,所以我对现在的足球游戏可以说失望透顶。还有穿裆过人也是,就像上面所说,全凭下意识随心而动,凭借球感对足球控制,我曾经最多一次连续穿裆三个防守队员然后单刀,之间都没有调整,穿过一个另一个补上来,然后再穿一个。而以前的实况经常可以穿裆,现在的不管FIFA和实况就像上面说的都是吸铁石,别说穿裆了,电脑各方向跳跃撞人堵路线式防守,或者直接背后从你裆里勾球大长腿还一勾一个准。我觉得除非有一个没被EA和KONAMI污染的新公司做足球,不然估计短期内足球游戏都不会有改变。
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