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[讨论] 门将弹簧腿不幸得到保留

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1#
发表于 2019-6-18 20:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 匕刀 于 2019-6-18 20:20 编辑

继队友跑位弱智、掉球后第二反应迟缓、传球精度能力差体现不明显、尾随式防守(防守时一个劲跑到别人屁股后面跟着,实际防守效果为零,断球就是犯规)、不存在手球、等等相继成为保留节目之后,门将的弹簧腿技能也不幸加入祖传大礼包。
预购一波支持一下,希望早日改进。
门将弹簧腿不幸得到保留
门将弹簧腿不幸得到保留

又想起一个问题,假设我方十个人半场死守,对方九个人在后场看球,只有一个前锋带球过来,我也只能让两个人同时上去防守(其实只有手动控制的那个人有防守作用,协防队友只是贴身近距离看球),别说十个人一起去围抢,甚至没有办法控制第三个人去协防,其他队友只能在一边看戏。






点评

分析的很对,傻逼亚当巴蒂这次连游戏名也改了  发表于 2019-6-23 08:59
推荐
发表于 2019-8-1 00:53 | 只看该作者
Lanks 发表于 2019-7-31 00:04
可能你看到的是防守型门将吧,我在19里玩过进攻型门将,即使对方单刀,但是压根不给你起脚机会,直接冲上 ...

这几代门将的自动出击挺强的,不是最高难度大部分还是能封堵住。反而按三角手控门将出击基本守不住???手动出击基本都会被电脑球员R2打死角,是个奇怪的设定
2#
发表于 2019-6-19 14:32 | 只看该作者
PES现在门将的弹跳的飞扑距离真不知道怎么设置的,好几次飞扑头顶穿横梁
3#
发表于 2019-6-19 18:22 | 只看该作者
说不能第三人协防的是你没有完全掌握操作,双击协防键可以实现队友两人包夹
4#
发表于 2019-6-20 09:03 | 只看该作者
门将很电脑
5#
发表于 2019-6-20 11:21 | 只看该作者
还有,莫名其妙的犯规判罚、电脑解围必然找到本方球员、赛后吐血的打分、始终换不到该换的人的切换。。。。。。。。
6#
发表于 2019-6-20 11:24 | 只看该作者
手球设定以前有做过吧 就是效果不太好 传球老打到手上也影响体验 电脑更可以有恃无恐地作弊 到时也是一片叫骂声
7#
发表于 2019-6-20 18:05 | 只看该作者
门将侧扑高度太离谱了,水平线差不多到门梁高度了。
8#
发表于 2019-7-5 00:23 | 只看该作者
实况门将就没有好好做过,现在看来反而是PS上的门将扑救最自然???我说的自然不只是扑救属于人类范围,还有动作,怎么样都感觉不舒展,某些应急动作下的救球动作反而像正常人,但是对于远射什么的就很违反门将扑球原理。

这个可能没做过门将的人不是那么有感觉,我踢了门将位置20多年,不管是看真实比赛还是玩游戏会比别人都更注重门将的表现。实况的门将不怎么爱用单手扑球,在很多大力射门的时候用单手更容易舒展身体,双手反而会影响舒展。不过很多大力射门居然能稳稳双手接住,而且也不怎么喜欢扑完球后卸力道在地上滚,都是直上直下,看的好捉急。

还有很多近在咫尺的射门,居然要用一整套的扑球动作---原地小跳,球侧脚发力,奋力扑-----拜托,这不是远射,面对近在咫尺的打门只能即时做出反应能扑多少是多少,做完这套动作都可以去中圈开球了

点评

这个是有同感的,看门将动作FIFA做得很棒  详情 回复 发表于 2019-7-29 16:05
9#
发表于 2019-7-5 11:31 | 只看该作者
Ps1时代的we门将真实 现在什么假动作在电脑面前都是纸老虎 不明白那么多假动作有什么用 根本过不去人 一个电脑伸腿可以防守方圆五米内的所有带球过人假动作

点评

假动作还是非常有用的,应该是你没有掌握好假动作的时机和预判,假动作用的好直接可以晃飞或晃倒电脑  详情 回复 发表于 2019-7-18 21:36
10#
发表于 2019-7-17 10:16 | 只看该作者
这些问题早就发现了,门将弹跳不是人!一句话,实况垃圾,FIFA垃圾,我选择不玩!
11#
发表于 2019-7-18 21:36 | 只看该作者
djheat 发表于 2019-7-5 11:31
Ps1时代的we门将真实 现在什么假动作在电脑面前都是纸老虎 不明白那么多假动作有什么用 根本过不去人 一个 ...

假动作还是非常有用的,应该是你没有掌握好假动作的时机和预判,假动作用的好直接可以晃飞或晃倒电脑

点评

感觉电脑有时候会跟着假动作被“晃倒”,配合的很好  详情 回复 发表于 2019-7-26 20:32
12#
发表于 2019-7-26 20:32 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2019-7-18 21:36
假动作还是非常有用的,应该是你没有掌握好假动作的时机和预判,假动作用的好直接可以晃飞或晃倒电脑

感觉电脑有时候会跟着假动作被“晃倒”,配合的很好

点评

主要还是靠提前预判的,特别是那种冲上来抢你球的电脑很容易利用变向把他给晃倒,因为对方动作惯性大所以晃过去就是大空档,最怕的是在禁区前站好位置防守不扑你,配合协防基本就没办法晃人了,单刀或者单挑后卫都是  详情 回复 发表于 2019-7-27 19:41
主要还是靠提前预判的,特别是那种冲上来抢你球的电脑很容易利用变向把他给晃倒,因为对方动作惯性大所以晃过去就是大空档,最怕的是在禁区前站好位置防守不扑你,配合协防基本就没办法晃人了,单刀或者单挑后卫都是  详情 回复 发表于 2019-7-26 21:42
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发表于 2019-7-26 21:42 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-7-26 20:32
感觉电脑有时候会跟着假动作被“晃倒”,配合的很好

主要还是靠提前预判的,特别是那种冲上来抢你球的电脑很容易利用变向把他给晃倒,因为对方动作惯性大所以晃过去就是大空档,最怕的是在禁区前站好位置防守不扑你,配合协防基本就没办法晃人了,单刀或者单挑后卫都是很容易晃人的


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发表于 2019-7-27 19:41 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-7-26 20:32
感觉电脑有时候会跟着假动作被“晃倒”,配合的很好

主要还是靠提前预判的,特别是那种冲上来抢你球的电脑很容易利用变向把他给晃倒,因为对方动作惯性大所以晃过去就是大空档,最怕的是在禁区前站好位置防守不扑你,配合协防基本就没办法晃人了,单刀或者单挑后卫都是很容易晃人的


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发表于 2019-7-29 16:05 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-7-5 00:23
实况门将就没有好好做过,现在看来反而是PS上的门将扑救最自然???我说的自然不只是扑救属于人类范围,还 ...

这个是有同感的,看门将动作FIFA做得很棒

点评

fifa的门将远射和近射的反应都比较符合人类常理。很多近距离的射门都是下意识的做个应激伸展动作,反正这么近的距离扑不扑得到全看运气,不是那么机械化。偶尔也会有角球出去摘球判断失误摘不到或者拿到球下来碰到人  详情 回复 发表于 2019-8-1 00:58
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