金钱 ¥
注册时间2002-3-4
- 积分
- 12313
|
嗯,fifa的门将至少是当过门将的人做的捕捉。实况反而PS1的门将动作不多余,该怎么扑怎么扑,比后面机种的都自然的多。后面的应该都是K社工作人员想当然做出来的动作,真正练过门将的不会有那些不合常理的反应和动作。
再说句题外话,fifa给人的感觉更像是球员是“想踢球的”,懂得怎么样对面对不同的场面。球员基本上都是认真在踢比赛。实况的,AI经常做出匪夷所思的举动,诟病最多的当然是跑位,fifa的跑位即使直接打完全不调战术很多时候球员都能跑到他该出现的位置,实况就是各种给自己人添堵。实况的球员有点像“有点业余的不怎么想踢球或不知道怎么踢球”,对很多场面的处理有时候比较业余,自己不打好自己的位置,好像经常在梦游。一个小细节,fifa的球员看到球要出界会停止脚步,实况一定死追到底,这个小问题从来没有改善过。非要按强移才能取消。
还有一个我很不爽的地方,实况的球员太喜欢急刹车!基本如果不按他原先既定路线跑他都会先来一个急刹车大硬直,简直就是送分给对手。前几代雨战常常滑倒,我就想说你们作为一个职业球员要那么夸张吗,对形势没有一点预判的吗
|
|