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[讨论] 求科普!!!关于pes与winning eleven

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1#
发表于 2018-9-4 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,为什么现在实况宣传片仍有的写WE,有的(大部分)又写pes,究竟有什么不同吗?之前听说WE就是原版日版,操作手感更细腻??那么到现在还有分WE和pes吗?taobao上我看卖游戏的有的封面也是写WE,有的又写pes??求科普
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发表于 2018-9-5 19:20 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-9-5 19:31 编辑

说【过去WE比PES手感好或者游戏更加细腻】,这本身就是一种谬误

严格的说,是发行时间相对偏后的作品更加成熟。

1) 早期的ISS PES1/PES2都是WE已出作品的海外移植作品,并不具备同期可比性

2)在PES4 PES5时期,WE和PES算是交替发行,这时候有些可比性。

这个时期的PES一般都比WE晚发行半年左右,针对WE本作的一些问题会做一些调整,相当于现在的exe官补。
例如,PES5就修正了WE9盘带过难、射门过弱的一些问题。  PES6则调整了WE10盘带过于容易的问题。(实际上WE10是一个平衡性有严重问题的游戏,和PES6的水平相差甚远)
这个时期,后出的PES往往是手感、平衡性等等方面更加好的作品。

值得一提的是,JWE系列早期是一个单独运行的系列,往往是在WE正座与PES/WE最终版中间的时间段发售,JWE也会针对WE和PES的一些问题进行调整,
所以有很多部JWE是该年度最优秀的实况作品。
这个时期的游戏升级顺序一般是  WE---PES/JWE--- WE最终版

3)PES2008之后,PES逐渐成为实况的主品牌,WE蜕变成为日版代表(JWE也消失融入WE),这段时间由于WE比PES发行时间略晚,所以WE是在PES的基础上进行调整过的版本,自然更加成熟合理。蓝武士版本算是比较有代表性的。

4)2015后到现在PES和WE发行时间基本统一,游戏核心gameplay是完全一致的

5) K社心想要推广实况的线下赛,所以PES和WE的版本统一也是必然的趋势,否则本来人气就不足的游戏还分散版本,这不是作死的

点评

感觉以前的玩家好可怜,一个游戏要买上好几个版本,初版,最终版,现在一个补丁就解决了  详情 回复 发表于 2018-9-8 01:38
2#
发表于 2018-9-4 22:05 | 只看该作者
现在已经没区别了,不用纠结
3#
发表于 2018-9-5 00:58 | 只看该作者
日版只写WE,其他都是PES。操作有区别已经是十年前的事情了不要再纠结了回不去了
4#
发表于 2018-9-5 01:26 | 只看该作者
除了JWE之外,WE和PES都没有区别!JWE都停产几年了
5#
发表于 2018-9-5 09:05 | 只看该作者
学习了,支持一下。
6#
发表于 2018-9-5 09:22 | 只看该作者
WE是winning eleven 胜利十一人,国内玩家亲切的叫它为实况足球;pes是pro evolution soccer 职业进化足球,现在也错叫成实况足球。操作手感从WE2016开始就一模一样了。现在WE2019是日版,PES2019是其他地区的版本
7#
发表于 2018-9-5 10:26 | 只看该作者
細田真規人(Hosoda Manorito)和亚当究竟谁才是实况的制作人?
8#
发表于 2018-9-5 10:29 | 只看该作者
很久以前有区别 现在啥区别都没
9#
发表于 2018-9-5 10:40 | 只看该作者
可以的话玩一下ps2上面的we系列,你就会明白什么叫手感了
11#
发表于 2018-9-5 22:27 | 只看该作者
一样的
本身实况足球的名字是Winning eleven 世界足球 胜利十一人,之后科纳米在欧洲地区推广实况足球的时候用了另一个名字Pro evolution soccer 职业进化足球,之后PES这个命名推广到全球版。
地区推广名不一样而已,日版至今一直延用Winning eleven 世界足球胜利十一人的名字。
老玩家觉得WE看着亲切,实际上是一样的。
12#
发表于 2018-9-8 01:38 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-9-5 19:20
说【过去WE比PES手感好或者游戏更加细腻】,这本身就是一种谬误

严格的说,是发行时间相对偏后的作品更 ...

感觉以前的玩家好可怜,一个游戏要买上好几个版本,初版,最终版,现在一个补丁就解决了
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