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[讨论] 19正式版浅尝几场球

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发表于 2018-8-28 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 o.owin 于 2018-8-28 15:35 编辑

最大的感受就是,每当试玩版想做出点向真实足球靠近的时候,正式版又会对此进行否定,妥协于爽快类型玩家,细节现在已经懒得说了,等开服了再看看什么情况,如果还是世界波满天飞的话就算了吧,本来冲着试玩版觉得不错买的,正式版貌似不是那么一回事了
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发表于 2018-8-28 22:34 | 只看该作者
demo出来以后去翻一个国内外的论坛以及feedback,会发现很多人都提出“节奏慢”“操作手感不好”“爽快度不够”等等问题
正式版向着这方面改几乎就是不可抗力。

其实demo1本身我都觉得已经节奏过快了,球员盘带和移动的滑步就是由于爆发力夸张带来的,在这基础上再加速,这游戏的场面又要歪是肯定的。

等到这些说“节奏慢”“操作手感不好”的玩家在线上多踢几场,体会到这么改游戏会多么的无聊以后,官补估计还是会改回来的。
2017和2018都是这样一个,慢>快>慢的摇摆周期。

我是希望球员个体盘带比demo1还要调慢,同时防守的移动也要调慢,包括门将也要调慢,这样整体才不容易歪。

点评

但我发现不同的体育场、不同的天气环境对节奏影响挺大的,相同的体育场、天气环境下demo和正式版的节奏是一样的,我在PS4下对比是这样的  详情 回复 发表于 2018-8-30 16:31
所以实况根本不应该搞什么试玩版,直接上正式版估计现在也不会是这种要死不活的状态  详情 回复 发表于 2018-8-29 00:40
2#
发表于 2018-8-28 15:56 | 只看该作者
呵呵  每一代都是DEMO和正式版不同啊
3#
发表于 2018-8-28 15:57 | 只看该作者
对,试玩版第一版手感最真实!

点评

科纳米会继续为不敢坚持自己的想法,向错误的一方妥协而付出代价。  详情 回复 发表于 2018-8-28 16:13
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 楼主| 发表于 2018-8-28 16:13 | 只看该作者
skyleon81 发表于 2018-8-28 15:57
对,试玩版第一版手感最真实!

科纳米会继续为不敢坚持自己的想法,向错误的一方妥协而付出代价。

点评

现在变得和pes2018区别加强版而已,已经失去了真实感!  详情 回复 发表于 2018-8-28 17:05
玩了第一版仿如在真正的球场上踢球,全靠真实的操作控制,特别是球的惯性特真实,进球数也变得比较真实,唉,可惜,太可惜了!  详情 回复 发表于 2018-8-28 17:03
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发表于 2018-8-28 16:28 | 只看该作者
太较真了,真实性和娱乐性平衡才长久啊

点评

过去的实况口碑好凭的都是真实性,可惜那段时间已经不复返了  详情 回复 发表于 2018-8-28 17:17
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发表于 2018-8-28 17:03 | 只看该作者
o.owin 发表于 2018-8-28 16:13
科纳米会继续为不敢坚持自己的想法,向错误的一方妥协而付出代价。

玩了第一版仿如在真正的球场上踢球,全靠真实的操作控制,特别是球的惯性特真实,进球数也变得比较真实,唉,可惜,太可惜了!
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发表于 2018-8-28 17:05 | 只看该作者
o.owin 发表于 2018-8-28 16:13
科纳米会继续为不敢坚持自己的想法,向错误的一方妥协而付出代价。

现在变得和pes2018区别加强版而已,已经失去了真实感!

点评

恩,就是这种感觉  详情 回复 发表于 2018-8-28 17:15
8#
发表于 2018-8-28 17:09 | 只看该作者
感觉还好吧,服务器还没开,补丁还没出。。记得有一代一开始进禁区还放慢动作呢。。。
9#
 楼主| 发表于 2018-8-28 17:15 | 只看该作者
skyleon81 发表于 2018-8-28 17:05
现在变得和pes2018区别加强版而已,已经失去了真实感!

恩,就是这种感觉
10#
 楼主| 发表于 2018-8-28 17:17 | 只看该作者
H-冬虫草 发表于 2018-8-28 16:28
太较真了,真实性和娱乐性平衡才长久啊

过去的实况口碑好凭的都是真实性,可惜那段时间已经不复返了

点评

我是无所谓了,反正消磨时间娱乐娱乐。  详情 回复 发表于 2018-8-28 18:01
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发表于 2018-8-28 17:18 | 只看该作者
建议打多几十场再下结论。

点评

不必了,到时候开服玩对战就一切问题都会明显了  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:37
12#
发表于 2018-8-28 17:33 | 只看该作者
《实况足球2019》将于8月30日发售,IGN今天给出了游戏的评分:8.2,他们认为本作虽然对原有模式进行了改进并添加了新模式,但这些不过都是为了吸引玩家的噱头。真正让这款游戏脱颖而出的是对各个球员的仔细刻画,游戏因此具有了吸引人的真实性。

评分: 8.2 优秀

点评

个人认为ign对足球游戏的评价已经很多年都不能用来作为参考依据了  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:40
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发表于 2018-8-28 18:01 | 只看该作者
o.owin 发表于 2018-8-28 17:17
过去的实况口碑好凭的都是真实性,可惜那段时间已经不复返了

我是无所谓了,反正消磨时间娱乐娱乐。

点评

你的心态好,不错的  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:50
14#
发表于 2018-8-28 18:01 | 只看该作者
游戏的真实性没有绝对性,只有相对性。欧卡敢说自己买个罗技方向盘套装就和开现实重卡一样了?当年PSPS2时代的实况放在现在来看还不是爽快型,只是相对于同期的FIFA更真实,说白了就是实况凭借起步时在真实物理性上领先了FIFA一大截给玩家造成了既有印象。后来EA发现早期销量不行纯属自己作的,于是从06的XBOX360开始把以前的反现实物理全部推倒重来,不那么假的手感和飞跃的画质和全面授权加持使其从07年起就轻松逆转销量了。

点评

所以实况和FIFA一样,谁的口碑好就看谁做的更接近真实,实况现在这种情况,所以FIFA18也不慌不忙的单纯用18这一作来吸金,而不用考虑质量  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:48
15#
发表于 2018-8-28 18:12 | 只看该作者
兄弟玩上了的话多写两句,细节评价一下

点评

现在已经没有以前那种心机去写评论了,要想的事太多,没办法,除非实况那一座又点燃了曾经的情怀,呵呵  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:43
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