楼主: 大白菜2018
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[讨论] PES2018之二十大恶心--4

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16#
发表于 2018-3-19 14:23 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-3-19 14:51 编辑
大白菜2018 发表于 2018-3-19 09:55
我设置的就是前场逼抢,没有用,三个中卫不过中线。你说的十字键是调进攻等级的意思吗?上调进攻等级也没 ...

前场逼抢+紧密盯防或快速逼抢是不会出现这种情况的,2018这个游戏紧密盯防是实战最常用的战术之一(也是网战最常用的之一,否则对方进攻发起极其简单,找中锋背身做墙就行了)
十字键左右,是实时调控整条后防线位置(以某一个CB为参考,同时前或后移动),如果你经常手动造越位的话不会不知道这个操作。

你的图里的问题并不是前叉扇面铺开牵扯的问题,持球前锋一旦转身,和身后队友形成联系已经包含了对3个潜在点的前叉威慑了,3个cb守住位置并不能说错
实际问题在于怎么就让他在这么大的空间持球转身了
对方前锋在中圈10m区域空挡停下解围球,并且从容转身,这么长的时间过后居然CB线还没贴上去,身后的后腰也10m开外,而对方的2名球员在身后等待前叉
解围球在空中这么长的时间过后,不论你进行了什么操作都还是这个结果都是很奇怪的事情,如果你光标空的后卫应该空中就贴上前锋,如果你控的后腰就应该一路全速回跑。两者取其一都不会是这个结果。

所以这张图的错误不在当前,而在球在空中时候的跑位或者操作。 但是我2018打了这么多月了,还真没遇到解围球我操作中卫或者后腰贴不过去的情况,再不济,球落地的时候我人至少在5m之内。
相反,我遇到更多的情况是,传奇AI前锋背身迅速回做球并前叉,仅仅一个前锋就靠简单二过一打穿我整条防线。


总结一下,1)这个图当前cb的选择不能说错,错在于这张图前5秒内球在空中时发生的事情
2)如果你要避免,开战术或者手动操作可以避免
3)面对传奇AI,图中这情况我宁可这样站位
4)这张图,你要说是PES2015 2016我觉得是很常见的,但2018我是真的想不起来遇到图中这种情况,反倒是一直被传奇AI强行偷身后


点评

十字键左右,是实时调控整条后防线位置,我是键盘操作的,不知道你说的十字键在键盘里是对应的哪个键啊?  详情 回复 发表于 2018-3-19 15:48
我明白了,你是设置了三项,一项是防守设置里的前场逼抢,两项是高级设置里的紧密盯防和快速压迫,是吗?  详情 回复 发表于 2018-3-19 15:45
对啊对啊,我们终于说到一个问题上了!我的意思就是说‘在这张图前5秒内球在空中时发生的事情’,我已经设置前场逼抢和快速压迫了,怎么三个中卫让出20米的真空地带不管,就站在中线看热闹?  详情 回复 发表于 2018-3-19 15:43
17#
 楼主| 发表于 2018-3-19 15:43 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-3-19 14:23
前场逼抢+紧密盯防或快速逼抢是不会出现这种情况的,2018这个游戏紧密盯防是实战最常用的战术之一(也是 ...

对啊对啊,我们终于说到一个问题上了!我的意思就是说‘在这张图前5秒内球在空中时发生的事情’,我已经设置前场逼抢和快速压迫了,怎么三个中卫让出20米的真空地带不管,就站在中线看热闹?

18#
 楼主| 发表于 2018-3-19 15:45 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-3-19 14:23
前场逼抢+紧密盯防或快速逼抢是不会出现这种情况的,2018这个游戏紧密盯防是实战最常用的战术之一(也是 ...

我明白了,你是设置了三项,一项是防守设置里的前场逼抢,两项是高级设置里的紧密盯防和快速压迫,是吗?

点评

前场逼抢+紧逼盯防(对方中锋或者强力球员) 或者是 前场逼抢+快速压迫 但后者比较危险,因为扑的太凶了  详情 回复 发表于 2018-3-19 17:36
19#
 楼主| 发表于 2018-3-19 15:48 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-3-19 14:23
前场逼抢+紧密盯防或快速逼抢是不会出现这种情况的,2018这个游戏紧密盯防是实战最常用的战术之一(也是 ...

十字键左右,是实时调控整条后防线位置,我是键盘操作的,不知道你说的十字键在键盘里是对应的哪个键啊?

点评

这个要看你怎么设置的了 手柄上十字键都是控制战术的,上下是开战术和换阵相关的,左右是平移防线和造越位  详情 回复 发表于 2018-3-19 17:37
20#
发表于 2018-3-19 17:36 | 只看该作者
大白菜2018 发表于 2018-3-19 15:45
我明白了,你是设置了三项,一项是防守设置里的前场逼抢,两项是高级设置里的紧密盯防和快速压迫,是吗? ...

前场逼抢+紧逼盯防(对方中锋或者强力球员)
或者是 前场逼抢+快速压迫

但后者比较危险,因为扑的太凶了
21#
发表于 2018-3-19 17:37 | 只看该作者
大白菜2018 发表于 2018-3-19 15:48
十字键左右,是实时调控整条后防线位置,我是键盘操作的,不知道你说的十字键在键盘里是对应的哪个键啊? ...

这个要看你怎么设置的了,你可以在setting里去对应看

手柄上十字键都是控制战术的,其中左和右的是平移防线 和造越位用的

点评

哦,明白,谢谢  详情 回复 发表于 2018-3-19 19:28
22#
发表于 2018-3-19 18:45 | 只看该作者
shiozawa 发表于 2018-3-15 11:28
确实不合理,这些也就忍了,我现在的问题是感觉XONE手柄完全不经用,玩2018已经废了2个了(老是RB健失效, ...

没有错,,有系统局。。打系统局能赢下来,起码重打10场以上,进的球还是电脑这一代里面常有的失误,不过这一代的电脑已经很少失误了,就算失误他的纠错能力超强,有些球就是比你快到一步,当你失去速度和身体,其实就难度加了不少了,,
23#
发表于 2018-3-19 18:48 | 只看该作者
打传奇难度就当你拿大师原始阵容再打吧,,,呵呵,,没办法,,原始阵容那么差你们都熬过来了,这算啥,其实就是心态问题,加上传奇确实变态,,两个因素决定了难度,,
24#
 楼主| 发表于 2018-3-19 19:28 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-3-19 17:37
这个要看你怎么设置的了,你可以在setting里去对应看

手柄上十字键都是控制战术的,其中左和右的是平 ...

哦,明白,谢谢
25#
发表于 2018-3-20 21:23 | 只看该作者
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26#
发表于 2018-3-20 22:25 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-3-20 22:31 编辑
实况对手是自己 发表于 2018-3-20 21:23
大神 你好,借贵宝地向你请教几个问题,感谢
1.有没有必要设置盯人?
2.有没有必要开流畅阵型?

1.一般来说没必要用普通的盯人设置,因为球员会换位或回撤打乱你的防线。
而高级战术里的【紧逼防守】有必要用,它的原理是选择当时最近的一个防守球员紧贴盯人,尤其会提前紧贴,可以防止对方球员持球转身(对传奇AI),甚至绕前(对普通玩家)。
不过友情提醒一下,这个战术也是有风险的,一旦对方球员爆发力身体全面高于你的后卫,他很可能回做球然后转身前插硬吃身后,或者直接空跑身后强吃。并不是一个可以无条件开的战术


2.一部分阵型很有必要开流畅阵型,例如343/541,否则面对传奇AI或者高手玩家的时候防守人数会显得很不足。
一部分阵型可以酌情考虑开,例如433/451、 352/532,主要看对方的进攻实力是否足够强。 当然还有反向的451/433、541/343,能明显提升进攻威胁。
而442这类阵型一般不需要流畅

3.进攻指示,防守指示这两个没有绝对的,各种设置都有自己的意义,也有相互的克制,没有绝对哪一种更好
进攻指示里比较常见的控球型设置(也是我用的最习惯的设置)是 :控球游戏+短传+侧翼+保持阵型+支援距离3-5格。 如果对方打高压的话,可以把控球游戏换成反击偷对方身后球。
防守设置里比较常见的是前场逼抢+侧翼+防线3-6+紧密度5-7。这是偏高压+防传中的防守。  如果对方频繁打身后成功的话可以考虑换成全队防守+中路。

高级战术里有很多很有用的战术,我挑几个常见的说
1)进攻里的【优先横传球】,就是传中战术,你持球打到前场边路的时候,球队就变强制设置成长传接应,前场球员会远离边路的队友在禁区内等传中。很好用。
2)进攻里的【tiki taka】,开启的时候全队的进攻指示强制变成控球游戏+短传+1格接应距离。 这个战术用于和你原本的默认设置切换,可以一会儿打偷袭身后(默认设置),一会儿打控球。
3)防守里的【紧逼防守】上面说过了
4)防守里的【纵深防线】,相当于是无条件后撤防线防身后球,但是纵容对方传脚下球(不影响整体防守人数,只是盯人的态度更加保守),当遇到对面频频强打你身后球的时候可以临时开启。(防守1.01传奇AI的时候,由于当时的传奇AI打身后球太猛,这个战术的效果很好)
5)防守里的【涌向禁区】,远端的防守球员会缩在禁区内站位,用于针对性克制进攻里的【优先横传球】的战术,而且也可针对那种从边路一脚一脚短传进禁区的进攻方式。
6)防守里的【反攻要员】,这个战术在跑位上其实没什么意义,但是主要用来节省某个球星的体能,有一定作用
7)防守里的【快速压迫】,克洛普式全场疯抢,会让全队10个人同时紧密压迫,就地反抢,压迫的压力非常大,尤其适合433 343这种前锋多的阵型,压迫的凶到以至于传奇AI都会被逼出失误来,但是风险也很大,一旦第一层没封住,很可能直接被打成单刀。  另外,体能消耗极大的战术,因此最好有针对性的开,而不是一直开着。   注意,这个战术只有球在前场和中场的时候起效,对方攻击到你的后场的时候这个战术就自动关闭无效了, 所以这个战术搭配前场逼抢、全队防守这两类设置的效果也是很不一样的。
27#
发表于 2018-3-22 20:29 | 只看该作者
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28#
发表于 2018-3-22 22:11 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-3-22 22:13 编辑
实况对手是自己 发表于 2018-3-22 20:29
感谢大神这么具体的回复,辛苦了,再问些问题
1,是不是支援度越高,接应队员离拿球队员越远?
2,争头 ...

1. 这个问题很复杂,你可以简单的理解为支援度越高,接应球员离得越远,对实际比赛够用了

但实际情况会复杂一些:支援度越高,处于接应状态的队友的半径越长。如果局面比较缓和,队友会慢慢退到较远的地方接应;如果局面很紧急,离得近的球员就会原地接应(并不会扭头走不理你),距离远的球员也会接应,换而言之接应人数会变多。
但是并不是接应人数越多越好打配合,  其实【脱离接应】让AI根据实际情况自动跑位的威胁会更加大,它会更加机敏的发现空挡,而强制让他接应往往会把位置站死,同时吸引对方的防守人数。

所以通常这一项不要太大;但是太小又会站得过近,经常还会让中锋离开中路位置,也不好;
一般在中等附近比较好,近端的接应球员位置中等,远端的自由跑位。

2. R2不是必须,但是是有效的补充操作。
如果你传球球员数值高,传球质量好,前锋数值高自动跑位就会强,那么你什么都不按直接按射门,一样很可能抢到点。
而如果你判断这个球你前锋位置不太好那么需要微操调整。这里允许你 普通移动、R2移动、R1移动、R1+R2移动 多种方式,
其中最实用的是  普通移动和R2移动,普通移动是中等速度地带有锁定球的抢身位,速度不慢但是容易跑过头;R2移动相对较慢比较容易精确的走位,卡在防守队员身前。
R1+R2强移移动会解除锁定辅助,最自由最快,但是最容易跑歪,用于传球质量较低的弥补,当然,如果你对自己的手动跑位微操很有信心的话,这个操作是最强的。

3.身体冲撞没有特定按键,是2个球员在一定距离内自动触发的。 触发的时候的球员身姿是特殊的,会有自己靠、依的动作。
如果想要稳定靠近触发,可以依赖R2降速靠近微操来实现,但是R2本身和身体冲撞没有任何关系。


29#
发表于 2018-3-30 20:02 | 只看该作者
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30#
发表于 2018-3-30 20:11 | 只看该作者
实况对手是自己 发表于 2018-3-30 20:02
感谢大神的认真回复,辛苦了,还想问几个问题
1.有没有R1+长传的操作?
2.有没有L1+长传的操作?

1.没有
2.有,L1+长传就是直接传中,实际上就是锁定禁区内(或最靠前的)球员的直接传中,无力量槽,可以实现45°起球、30°起球、甚至中后场直接起球等等。 此外还有L1+长传+R2,是高弧度版本的直接传中。
3.我用火车比较多
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