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[PS4] 简评2018试玩版

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1#
发表于 2017-7-24 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 o.owin 于 2017-7-24 19:01 编辑

1、头顶光标变两个,其中实心的就是在操作球员,空心的其实是提示你如果按下l1会变成操作该球员。这个真正懂的自然懂得其对于防守的意义。无脑玩家也许会说乱。这是个有想法的革新,赞一个。
2、头球和r2世界波远射搓射保守估计削弱了。十场的进球,本人全部通过配合禁区内打小角度,无一例外,包括点球都没一个。这个本来是早就可以做到的,但为了吸引氪金,自2012至今,一直夸大球星作用,以致这几年世界波满天飞。正式版还没出,本人还是不大相信实况能回归真实足球感觉,所以姑且用保守估计四字吧。(有玩家说头球依旧强势,也许本人体验还不够,留待各位验证吧)
3、速度和身体的对抗目前感觉基本是合理的
4、会预判打战术的玩家,目前应该会感觉这才是想要的实况。其余想玩赛跑和射击的也许要花点时间时间适应。
5、简单抓准时机使用方向键也能过人。纯朴实况足球感觉的回归。再次赞一个
6、画面、授权这些不说,因为从来不是本人玩足球游戏关注的东西,实况3玩过来的都知道,当年的实况吸引我们的是什么。当年的FIFA授权那么多,画面那么华丽,我们连看都不会多看一眼,而现在。。。懂的玩家自然是懂的。
7、事多,想到了再更新吧!
总结:照目前试玩版看,本已不打算买18的我还是会买账。实况要回头是岸了吗?还是点不敢相信
推荐
发表于 2017-7-24 19:44 | 只看该作者
这个严格来说不是试玩 是用来测试网战的稳定性
gameplay版本是旧的 官方有说最新版本已经改进了很多
3#
发表于 2017-7-24 15:58 | 只看该作者
战术对抗和攻防平衡方面和你一样比较满意

射门和门将很不满意,门将一方面抽风式的近距离神扑,一方面各种奇怪的失误
射门的命中率也设定的颇为奇怪,而且过于鼓励大力射门蒙一脚了。

传中和头球我跟个人觉得和17差不太多(先不考虑门将各种神扑),比较大的区别是1v1盯防能有效的干扰抢点球员,但空挡球员的抢点和原来几乎一样
但K社让法国默认开启了【涌向禁区】这个防传中战术(大部分玩家不改的话都是开着的)使得传中有效的被限制,不过也导致地面二过一渗透很难防(所以我是关掉了。。。)
4#
发表于 2017-7-24 16:02 来自手机 | 只看该作者
操作手感和17有很大不同,需要时间适应!节奏变化也特别大!
5#
发表于 2017-7-24 16:02 来自手机 | 只看该作者
操作手感和17有很大不同,需要时间适应!节奏变化也特别大!
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发表于 2017-7-24 16:02 来自手机 | 只看该作者
操作手感和17有很大不同,需要时间适应!节奏变化也特别大!
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发表于 2017-7-24 16:02 来自手机 | 只看该作者
操作手感和17有很大不同,需要时间适应!节奏变化也特别大!
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发表于 2017-7-24 16:02 来自手机 | 只看该作者
操作手感和17有很大不同,需要时间适应!节奏变化也特别大!
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发表于 2017-7-24 16:04 来自手机 | 只看该作者
比较老的版本了。动作速率真的有点慢。不大适应
10#
发表于 2017-7-24 17:44 | 只看该作者
为不看一眼 点赞
11#
发表于 2017-7-24 17:48 | 只看该作者
真的是和17手感很大不同吗?看视频差不多啊。
12#
发表于 2017-7-24 18:26 | 只看该作者
读完了,点赞
13#
发表于 2017-7-25 21:46 | 只看该作者
5、简单抓准时机使用方向键也能过人。纯朴实况足球感觉的回归。
——2017里 后面的补丁 已经是这样了 现在过人从不用什么花哨的连击键

点评

17的问题在于这个不重要,重要的是有球星打世界波,有身高的强点头球。其余跟这两个比起来基本可以忽略  详情 回复 发表于 2017-7-26 14:15
14#
 楼主| 发表于 2017-7-26 14:15 | 只看该作者
iamsunpan 发表于 2017-7-25 21:46
5、简单抓准时机使用方向键也能过人。纯朴实况足球感觉的回归。
——2017里 后面的补丁 已经是这样了 现在 ...

17的问题在于这个不重要,重要的是有球星打世界波,有身高的强点头球。其余跟这两个比起来基本可以忽略
15#
发表于 2017-7-30 10:34 | 只看该作者
感谢楼主分享
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