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大概有几个月没玩实况了,昨天玩了下2018测试版,感觉人物动作有很大惯性,更接近真实,就像很多朋友说的一样,有2014的感觉,肢体碰撞感更真实,算是集大成之作,圆满了pes当初设计的次世代物理引擎的初衷,当时2014太注重引擎的形式化,而没有兼顾流畅性,现在有了前几作的试水,也算是顺应了潮流同时又加入了自己的想法。
好了,下面讨论下新作在测试版中关于假动作和过人方式中自己体会到的感受。
首先这次新加入了带球中的护球动作,以前的操作是背对防守队员,踩停皮球然后松开左摇杆,而现在操作简化了,可以在带球中张手护球,这是一个类似于模仿隔壁的操作,很好。其次貌似加入了大家呼求已久的大趟,其实也不算是pes6中的,只是相对于前几作幅度更大,冲击性和战术性更强。最后谈一下对于r2精致操作,前作那个罗本式横向推拨,实用性很差,因为是线性平推面对防守队员,很容易被断,而这次取消了这个鸡肋动作,回归非线性慢速盘球。
以上是值得一提的基本操作,下面讨论下本作假动作的操作。
首先是本作基本上延续了2016的所有假动作操控操作按键,除了让球转身这次简化成按r1再加方向键,以前是r1+l1 加方向键。我以前也在论坛里面写过相关的假动作操作教程,可以搜一下。
其次本作假动作在实战中的预判和效果,较前几作有很大不同,这个需要重新适应,昨天在实战中,我平时用得像走路一般容易的双足,昨天居然过不了人,后来发现以前的双足在横拨到另一个脚的时候是垂直平推的,而这座是斜向平推的,所以要相比之前的提前身位要留的更充分,我感觉效果比以前有所减弱。又比如马赛回旋类的也只是加了些衍生品种,相对于有马赛卡片的有些特殊动作,以及非利足的单腿回旋等,这里不累述。
这次个人感觉增强的是马修斯上身晃动和绕胯过人,这座由于后卫防守比较线性,惯性也大,对于这些假动作可以提前把后卫重心晃倒,有利于即时加速突刺,最后一点谈的就是拨球射门,这个操作就是来球时,按住r2然后拨右摇杆,可以防止防守队员的猛扑,同时加力射门,力量无穷,这也是较前几作的增强,以前没有那么强,昨天50米开外随便撩远射,大力出奇迹。先讨论到这,有空再次探讨,本人psn:AkimiLight 欢迎切磋
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