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本帖最后由 zxt1222 于 2017-2-21 02:19 编辑
1v1的防守动作判定设计的过强,这是PES的一贯问题,也可以算风格吧,德比中AI会把阵型前压并开战术导致双方更加短兵相接,突出了PES这种特性同时也是问题
PES的盘带的半径和防守的半径都是比现实略大一圈的,让比赛风格更开放简洁,玩家也更看得清,
随之而来的问题就是,
1)不和球理的胡乱出脚过多且有效,
2)侧身慢下来缓缓护球本应该很安全,但在PES里却风险不小
于是,本应该是双方慢慢博弈护球的情况(也就是fifa的策略防守)变少,一锤子买卖多。
PES一向把防守判定(尤其是断球判定)做的很简单明确,主要靠出脚、次要靠卡位,对盘带方和防守方都是快节奏的严厉考验,盘带方稍微疏忽就给你惩罚。
把fifa和PES的盘带半径和防守半径综合一下基本就是最写实的情况了。
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