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楼主: GeminiTeng
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[求助] 关于ML球员角色的成长速度加成

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16#
 楼主| 发表于 2016-11-21 22:47 | 只看该作者
GeminiTeng 发表于 2016-11-21 22:45
那我队里的道格拉斯·科斯塔还有2%的加成,我实在找不出来是谁给加的……

不对,貌似是创造者,我再研究一会儿……
17#
发表于 2016-11-22 01:41 来自手机 | 只看该作者
艺术大师是旗帜的上面,是4星半的,很快就会变传奇了。我练的巴乔从艺术大师成传奇只用了一个赛季。
18#
发表于 2016-11-22 01:43 来自手机 | 只看该作者
其实17这一代挺容易炼成传奇的,我已经炼成几个传奇了,旗帜也炼成了。
19#
发表于 2016-11-22 10:32 | 只看该作者
wkxx380 发表于 2016-11-21 22:10
角色里面有个大师还有一个艺术家,这两个应该是不一样的。

wecn估计艺术家就是艺术大师了 科斯塔是中锋 传奇这三个初始加成都是百分之十 再怎么叠加也不会到百分之二 估计是创造者加的 你球队名单往上一格不是有球队角色的介绍么 里面成长那项有亮条的就是有经验加成的角色 除了师徒青年队只对自己有加成以外 最低级的加成角色就是创造者
20#
发表于 2016-11-22 11:56 | 只看该作者
不知道怎么计算的。。。需要一个一个的去试验。。。

我试着全部改成传奇,中场全是中前卫。位置全部重叠,8个传奇,训练加成是78,记得是这样,同样的人数前锋是86(这里是6个边锋2个中锋),同样的后卫是86,  (这里后卫是四个中后卫,四个边后卫)

也就是说,传奇,会影响一个大的区域,前锋,中场,后卫,而不是所谓的相邻的位置,左前锋和右前锋也算在前锋里。

还有同样的我的守门员是3个,实际加成只有16%

我已经忘记了,单个传奇,比如说C罗他自己一个人的时候,他加成多少。。。。加上梅西又是多少。。。我忘记试验了。。。

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你怎么改的传奇?  详情 回复 发表于 2016-11-25 15:07
21#
发表于 2016-11-25 15:07 | 只看该作者
修白川 发表于 2016-11-22 11:56
不知道怎么计算的。。。需要一个一个的去试验。。。

我试着全部改成传奇,中场全是中前卫。位置全部重叠 ...

你怎么改的传奇?

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CE6.4 ,坛子里有教程。。。  详情 回复 发表于 2016-11-25 15:49
CE6.4 ,坛子里有教程。。。  详情 回复 发表于 2016-11-25 15:49
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发表于 2016-11-25 15:49 | 只看该作者
wkxx380 发表于 2016-11-25 15:07
你怎么改的传奇?

CE6.4 ,坛子里有教程。。。
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发表于 2016-11-25 15:49 | 只看该作者
wkxx380 发表于 2016-11-25 15:07
你怎么改的传奇?

CE6.4 ,坛子里有教程。。。

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给个链接?  详情 回复 发表于 2016-11-25 19:09
24#
发表于 2016-11-25 19:09 | 只看该作者
修白川 发表于 2016-11-25 15:49
CE6.4 ,坛子里有教程。。。

给个链接?

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http://bbs.winning11cn.com/thread-1198407-1-1.html这里虽然没说怎么修改,但是属性里面就有精神这些,修改里面最下面是精神,最高15,有四个精神属性,再上面一个就是传奇,旗帜类的了,19是传奇,18是旗帜,1是  详情 回复 发表于 2016-11-26 14:03
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发表于 2016-11-26 14:03 | 只看该作者

http://bbs.winning11cn.com/thread-1198407-1-1.html这里虽然没说怎么修改,但是属性里面就有精神这些,修改里面最下面是精神,最高15,有四个精神属性,再上面一个就是传奇,旗帜类的了,19是传奇,18是旗帜,1是青训队员。

实际发现,传奇本身不加训练,但是可以给别人加成,搞个6个-8个传奇,在给一个自己要培养的人,弄个青训3级,培养的人加成计算应该是8个传奇加成+自身青训加成=实际训练。而另外的8个传奇,只附加了7个传奇的加成,(青训不给别人加成)自身传奇好像没有给自身加成,所以低于青训队员。

至于青训加成高,还是那些技术人员,或者叫什么大师的。。还没有实际测试过。。。也懒得去测试。。

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17里面除了青训和师徒给自己加成不给别人加之外 其余的经验加成角色都是只给别人加不给自己加 而且加成可以分为4个区域 前场 中场 后场 守门 而只有演奏家 旗帜 传奇能给一整个区域加成 并且一般这类球员大多擅长一  详情 回复 发表于 2016-11-26 15:18
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发表于 2016-11-26 15:18 | 只看该作者
修白川 发表于 2016-11-26 14:03
http://bbs.winning11cn.com/thread-1198407-1-1.html这里虽然没说怎么修改,但是属性里面就有精神这些, ...

17里面除了青训和师徒给自己加成不给别人加之外 其余的经验加成角色都是只给别人加不给自己加 而且加成可以分为4个区域 前场 中场 后场 守门 而只有演奏家 旗帜 传奇能给一整个区域加成  并且一般这类球员大多擅长一个区域内的多个位置 所以相邻位置的说法没毛病 而其他的加成角色只能加自己的注册位置 接下来就是具体加成了 由于这三个角色的经验加成都一样 所以可以一起说 用8个人为例 加成情况是10 19 27 36 44 52 61除了第一个为10后面的加成是9 8 9 8 8 9 所以除了第一个加成为10 后续叠加都为8.5 而且因为不能享受自己的经验加成 所以加成人数永远少一个 那么用前场8人 中场8人 后场8人 门将3人为例(所有位置在内) 加成就是61 61 61 19 但实际上并不是这样的 因为守门员其实是可以给后卫进行加成的 所以实际加成为61 61 86 19  这代球员角色成长依赖性格 而性格成长依赖数据 后场球员没数据 官方估计是为了弥补他们的成长弱势 不但爆种次数远高于中前场 连加成都偏向与后卫们

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难怪了,同样8个人,后卫8传奇,就有86的加成,而前场和中场却只有61的加成。。我一直算不过来。。。就是因为这个。。。这坑,我还真不知道。。。。  详情 回复 发表于 2016-11-26 15:27
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发表于 2016-11-26 15:27 | 只看该作者
ads563 发表于 2016-11-26 15:18
17里面除了青训和师徒给自己加成不给别人加之外 其余的经验加成角色都是只给别人加不给自己加 而且加成可 ...

难怪了,同样8个人,后卫8传奇,就有86的加成,而前场和中场却只有61的加成。。我一直算不过来。。。就是因为这个。。。这坑,我还真不知道。。。。
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