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[原创] 2017这一代是历代中作弊最恶心的一代~!!引擎很不错~作弊很无赖~!!

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1#
发表于 2016-11-10 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人玩的是PC版~实况也是从第六代玩到现在~
首先~打2017的第一场比赛觉得很是惊喜~很符合现实的球感~
很符合实际的节奏~门将的扑救动作也帅气~电脑后卫的跑位也变聪明了~
战术设定可以更多样性~什么TIKITAKA~高位逼抢~防守反击~摆大巴什么都可以设置~
画面也很不错(打了德补1.1补丁)~虽然不如PS~但强开4K还是很细腻的~


但随着比赛越打越多~慢慢~慢慢~发现这一代确实很难~开始以为是AI变强了~
经常跟电脑打成0比0或1比1~
所以就降低难度~改成职业~改成职业后部分比赛可以1比0或2比1赢下~
但也有打成0比0或1比1的~偶尔也会输一场~
后来有网友提到了电脑的作弊问题~于是就试了其他几个难度~
基本上新手和业余完全没有难度~电脑很愣~乱跑位~过人一个加速就过去了~
基本每场都是6球8球10球的样子~
标准、职业和巨星级别电脑开始作弊了~每个级别的作弊程度递增~


下面我来说说电脑作弊的几个重要手段(排名先后按恶心程度):


1.高个子后卫头球抢不过矮个子前锋~高个子前锋抢不过矮个子中场~完全忽视数值的存在~


2.后卫解围踢给电脑~电脑再次进攻~此时后防线各种漏洞~电脑很容易反越位~


3.二分之一球基本都是电脑抢到或身体接触后电脑另一个队员接到(看设置射门难度了)~


4.我们带球磕磕碰碰基本都是被抢断~电脑磕磕碰碰可以碰给队友有时候甚至可以形成反越位~


5.守门员神扑~75左右的门将各种神扑~多连扑~违反物理定律的起身速度和反应~


6.单刀世界级前锋甩不掉中游球队的后卫~前锋领先两个身位不算领先~


7.速度快的后卫追不上二三流前锋~追不上就算了还有时候还被生吃~


8.过人后或打出空挡后我方拿球队员太空漫步(原地踏步走)~跑两三步距离不如电脑跑一步~


9.我方门将无厘头扑球脱手后电脑补射~有时候扑出底线~电脑角球进球~


10.进球后电脑必然猛攻~打不穿防线就制造角球或任意球 ~然后角球任意球进球大概率~


11.很难获得点球~就算在禁区内被电脑碰倒进攻终结也不会判点球~ML一个赛季没得点球了~


12.我方有很长准备时间的射门打得很正~世界级前锋也照样往门将怀里打~


13.上抢队员穿溜冰鞋~离奇扑空方向~电脑难度高或球队强~或者领先多球~发生概率大~


14.抢头球时撞在一起~我们倒地~电脑得球~身体平衡性高的经常撞不过名不见经传的中个子球员~


15.反击的时候前锋龟速前插~浪费反击机会~有时候前场丢球也是龟速回防~


我本来就想归纳上面那15条~但发帖之前心血来潮又打了几局~结果奇葩的事情发生了~
打ML半决赛~首回合我3比0赢了拜仁~次回合客场继续打拜仁~上半场都很正常~
打到65分钟我以4比1领先~两回合7比1领先~然后我得到角球~就正常开出来~
电脑先争到头顶了一下给到另外一个队员脚下~然后就是一个大脚~然后我就愣逼了~
中圈附近(没过半场不算越位的)三个拜仁队员在那里等~我所有队员都在对方禁区里~
我7比1领先至于这么全部压上吗?再说我之前0比0的时候也会有队员留中圈防守的啊~
其他比赛偶尔落后的时候也不见得会全部压到 禁区里的啊~就这样被电脑打进一球~
我赶紧看看设置~很正常啊~也没有角球全部压到禁区里抢头球这种设置吧?
好吧那就4比2咯~我认了~接着又来~还是同样的方法~又被电脑一个大脚 形成单刀~
4比3了~最后电脑远射打得很正~我方意大利未来国门佩林不愿意把球抱住~
下下意识先倒地~再用手往上一托(很是别扭的姿势)讲球托出底线~
然后电脑角球~我方高大年经中卫拉波尔特(毕尔巴鄂贼贵买的)由于地心引力无法起跳~
被电脑控制的拜仁队员力压打进一个头球~4比4咯~
就这样~后来我也制造了几次机会射门 ~但奈何不了电脑的德国门神~

最终比赛4比4结束~我方两回合7比4晋级~这个电脑作弊真心不知道怎么形容~
只能归结为:
16.电脑控制我方球员不顾一切人之常情和足球基本战术的全部压到禁区抢角球~电脑乘机打反击



好了~现在慢慢摸索~总是可以打赢电脑了~但还是需要吐槽一下~
作为一个游戏~本来就是应该让玩家觉得开心和放松的~而不是恶心~
就算有些玩家不喜欢轻松~喜欢挑战和刺激~适当的作弊是可以接受的~
毕竟不可能编一个很复杂的AI~每个玩家都买一部阿尔法狗在家里玩吧~
电脑作弊是为了游戏有更高的可玩性~而不是让玩家觉得电脑很无耻吧~
但是作弊归作弊~不能违反物理常识~不能违背正常的战术思路~
更不能忽略游戏里面球员的数值~如果球员的能力可以根据作弊需要调整~
那还要球员数值干嘛?骗玩家开心吗?ML攒了很久买来贝尔~发现单刀跑不过那些傻大个~
有意思吗?当我们买来德赫亚或库尔图瓦~发现实际作用不如电脑控制的无名之辈 ~
有意思吗?考虑过玩家那种窝火的感受吗?


本人很喜欢实况系列~无聊的时候玩一玩~压力大的时候玩一玩~陪伴我从孩子到现在孩子他爸~
真心希望游戏可以越改越好~而不是让玩家觉得恶心~其实球感和节奏已经很不错了~
把那些奇奇怪怪的作弊修改一下 ~或许电脑会变弱~但会更有可玩性~现在最有效率的战术就是:
边路传中高中锋头球砸~要多赢几个球目前很多玩家就是用这种返璞归真的战术~
仿佛回到了实况678的时代~不能说改来改去退步了~但是肯定还有提高的地方吧~
希望越来越多的朋友玩实况~也许作为30岁左右的人玩的是情怀吧~
FIFA人家再怎么说好~没有那种情怀~不想去接触~


(别说不想电脑作弊去玩正版的网战~因为我不喜欢~并不差那点钱~我喜欢ML~我喜欢自己异想天开折腾一些战术~我喜欢跟电脑模拟某个教练的战术~我玩游戏就是为了休闲~为了放松~已经过了那个轰轰烈烈玩游戏的时代了~我现在对游戏的理解不能叫玩~叫体验游戏~配一个比较好的电脑~开着较高的画质~用着修改器和通关存档~体验我喜欢我认可的游戏~比如我最喜欢的PES和GTA~我想说的就是这些~感谢看过我吐槽的朋友!)


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发表于 2016-11-14 19:21 | 只看该作者
我玩的PS4版基本和LZ观点一致   但是最让我恶心的是电脑逆天的卡位和全场疯狗般的逼抢
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发表于 2016-11-10 01:54 | 只看该作者
玩儿PES2017。发现自己不会带球了! 电脑轻轻一碰,你球就没了

点评

感觉像大人跟小孩在踢有没有?技术和想法没多好,就是身体告你几个档次  发表于 2016-11-14 22:38
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发表于 2016-11-14 20:46 | 只看该作者
lg-aqua 发表于 2016-11-10 16:13
那这就是心态问题了,你是抱着恨铁不成钢的心态来了,这说明你对实况有着更为特殊的感情,甚至有可能的话 ...

玩游戏认真,投入的人一般都很累,还有就是好胜心强的人更累。种种如此,都是对于实况恨之深爱之切的表现。作为同是玩家的我们,应当表示理解。也许你的技术很好,可以无视电脑的超常发挥,但电脑不合理的现象也是不真的事实。于是,对于不能很好的应付电脑开挂的玩家,当然会很难受,久而久之就变成了一种折磨。实况从来都是竞技游戏,喜欢足球的都想赢,不论是对人或者对电脑。前提是在规定的规则范围内或输或赢,这些都能接受,技不如人而已。但是被电脑反现象的行为打败,一般人都会有所微词。所以,作为玩家的我们,难免会想还能好好的,愉快的游戏么。
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发表于 2016-11-10 01:40 | 只看该作者
本帖最后由 armizya 于 2016-11-10 01:43 编辑

自从我用了三天时间玩了一季大师联赛后就没在玩了
第一觉得球员球衣模型太恶心
第二就是千篇律的进球方式最重要的是公司根本没心做下去连做 新脸都不会做幾個
让我玩不下去了
2#
 楼主| 发表于 2016-11-10 00:55 | 只看该作者

2017这一代是历代中作弊最恶心的一代~!!

本人玩的是PC版~实况也是从第六代玩到现在~
首先~打2017的第一场比赛觉得很是惊喜~很符合现实的球感~
很符合实际的节奏~门将的扑救动作也帅气~电脑后卫的跑位也变聪明了~
战术设定可以更多样性~什么TIKITAKA~高位逼抢~防守反击~摆大巴什么都可以设置~
画面也很不错(打了德补1.1补丁)~虽然不如PS~但强开4K还是很细腻的~


但随着比赛越打越多~慢慢~慢慢~发现这一代确实很难~开始以为是AI变强了~
经常跟电脑打成0比0或1比1~
所以就降低难度~改成职业~改成职业后部分比赛可以1比0或2比1赢下~
但也有打成0比0或1比1的~偶尔也会输一场~
后来有网友提到了电脑的作弊问题~于是就试了其他几个难度~
基本上新手和业余完全没有难度~电脑很愣~乱跑位~过人一个加速就过去了~
基本每场都是6球8球10球的样子~
标准、职业和巨星级别电脑开始作弊了~每个级别的作弊程度递增~


下面我来说说电脑作弊的几个重要手段(排名先后按恶心程度):


1.高个子后卫头球抢不过矮个子前锋~高个子前锋抢不过矮个子中场~完全忽视数值的存在~


2.后卫解围踢给电脑~电脑再次进攻~此时后防线各种漏洞~电脑很容易反越位~


3.二分之一球基本都是电脑抢到或身体接触后电脑另一个队员接到(看设置射门难度了)~


4.我们带球磕磕碰碰基本都是被抢断~电脑磕磕碰碰可以碰给队友有时候甚至可以形成反越位~


5.守门员神扑~75左右的门将各种神扑~多连扑~违反物理定律的起身速度和反应~


6.单刀世界级前锋甩不掉中游球队的后卫~前锋领先两个身位不算领先~


7.速度快的后卫追不上二三流前锋~追不上就算了还有时候还被生吃~


8.过人后或打出空挡后我方拿球队员太空漫步(原地踏步走)~跑两三步距离不如电脑跑一步~


9.我方门将无厘头扑球脱手后电脑补射~有时候扑出底线~电脑角球进球~


10.进球后电脑必然猛攻~打不穿防线就制造角球或任意球 ~然后角球任意球进球大概率~


11.很难获得点球~就算在禁区内被电脑碰倒进攻终结也不会判点球~ML一个赛季没得点球了~


12.我方有很长准备时间的射门打得很正~世界级前锋也照样往门将怀里打~


13.上抢队员穿溜冰鞋~离奇扑空方向~电脑难度高或球队强~或者领先多球~发生概率大~


14.抢头球时撞在一起~我们倒地~电脑得球~身体平衡性高的经常撞不过名不见经传的中个子球员~


15.反击的时候前锋龟速前插~浪费反击机会~有时候前场丢球也是龟速回防~


我本来就想归纳上面那15条~但发帖之前心血来潮又打了几局~结果奇葩的事情发生了~
打ML半决赛~首回合我3比0赢了拜仁~次回合客场继续打拜仁~上半场都很正常~
打到65分钟我以4比1领先~两回合7比1领先~然后我得到角球~就正常开出来~
电脑先争到头顶了一下给到另外一个队员脚下~然后就是一个大脚~然后我就愣逼了~
中圈附近(没过半场不算越位的)三个拜仁队员在那里等~我所有队员都在对方禁区里~
我7比1领先至于这么全部压上吗?再说我之前0比0的时候也会有队员留中圈防守的啊~
其他比赛偶尔落后的时候也不见得会全部压到 禁区里的啊~就这样被电脑打进一球~
我赶紧看看设置~很正常啊~也没有角球全部压到禁区里抢头球这种设置吧?
好吧那就4比2咯~我认了~接着又来~还是同样的方法~又被电脑一个大脚 形成单刀~
4比3了~最后电脑远射打得很正~我方意大利未来国门佩林不愿意把球抱住~
下下意识先倒地~再用手往上一托(很是别扭的姿势)讲球托出底线~
然后电脑角球~我方高大年经中卫拉波尔特(毕尔巴鄂贼贵买的)由于地心引力无法起跳~
被电脑控制的拜仁队员力压打进一个头球~4比4咯~
就这样~后来我也制造了几次机会射门 ~但奈何不了电脑的德国门神~

最终比赛4比4结束~我方两回合7比4晋级~这个电脑作弊真心不知道怎么形容~
只能归结为:
16.电脑控制我方球员不顾一切人之常情和足球基本战术的全部压到禁区抢角球~电脑乘机打反击



好了~现在慢慢摸索~总是可以打赢电脑了~但还是需要吐槽一下~
作为一个游戏~本来就是应该让玩家觉得开心和放松的~而不是恶心~
就算有些玩家不喜欢轻松~喜欢挑战和刺激~适当的作弊是可以接受的~
毕竟不可能编一个很复杂的AI~每个玩家都买一部阿尔法狗在家里玩吧~
电脑作弊是为了游戏有更高的可玩性~而不是让玩家觉得电脑很无耻吧~
但是作弊归作弊~不能违反物理常识~不能违背正常的战术思路~
更不能忽略游戏里面球员的数值~如果球员的能力可以根据作弊需要调整~
那还要球员数值干嘛?骗玩家开心吗?ML攒了很久买来贝尔~发现单刀跑不过那些傻大个~
有意思吗?当我们买来德赫亚或库尔图瓦~发现实际作用不如电脑控制的无名之辈 ~
有意思吗?考虑过玩家那种窝火的感受吗?


本人很喜欢实况系列~无聊的时候玩一玩~压力大的时候玩一玩~陪伴我从孩子到现在孩子他爸~
真心希望游戏可以越改越好~而不是让玩家觉得恶心~其实球感和节奏已经很不错了~
把那些奇奇怪怪的作弊修改一下 ~或许电脑会变弱~但会更有可玩性~现在最有效率的战术就是:
边路传中高中锋头球砸~要多赢几个球目前很多玩家就是用这种返璞归真的战术~
仿佛回到了实况678的时代~不能说改来改去退步了~但是肯定还有提高的地方吧~
希望越来越多的朋友玩实况~也许作为30岁左右的人玩的是情怀吧~
FIFA人家再怎么说好~没有那种情怀~不想去接触~


(别说不想电脑作弊去玩正版的网战~因为我不喜欢~并不差那点钱~我喜欢ML~我喜欢自己异想天开折腾一些战术~我喜欢跟电脑模拟某个教练的战术~我玩游戏就是为了休闲~为了放松~已经过了那个轰轰烈烈玩游戏的时代了~我现在对游戏的理解不能叫玩~叫体验游戏~配一个比较好的电脑~开着较高的画质~用着修改器和通关存档~体验我喜欢我认可的游戏~比如我最喜欢的PES和GTA~我想说的就是这些~感谢看过我吐槽的朋友!)


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发表于 2016-11-10 01:27 来自手机 | 只看该作者
赞一个,说出我的心声
4#
发表于 2016-11-10 01:30 | 只看该作者
单单冲着这么多字也得支持一下!!
5#
发表于 2016-11-10 01:34 | 只看该作者
自从身体物理碰撞后,经常发生自己被电脑绊倒而电脑得球反击;
这代改进的这个身体控制和身体接触这两个数值对于顶尖球员级别难度无效,对方一个数值60多的一样背你80多的球员护球,多数时候还能抗2-3个球员拉扯冲击。
7#
发表于 2016-11-10 01:44 | 只看该作者
感觉楼主和我在实况领域是同类人
我也喜欢ML里面钻研各种细节、开个高画质、通关各项锦标~
还有就是对FIFA无感,毕竟实况是情怀
8#
发表于 2016-11-10 01:52 | 只看该作者
嗯。总结比较全面,2016里过顶长传蛮实用,这代就被变态AI和谐了,很多AI控制的球会跟2016一样格式版走边路。利用定位球浑水摸鱼,各种卡身位,AI一个60或70的能轻松对付玩家80或90的球员,那玩家辛苦练级培养或者高价买来的球星根本体现不出来能力跟价值,2017转会跟2016很雷同,2016体现不出来球星的价格,豪门一个个闷骚,小球会倒是挥舞巨额钞票大肆招兵买马,转会频率高的不想在吐槽,2017买个球员对方开价都是漫天要价,转会费和薪资又很吃紧。后半段用刚刚替换上场体能充沛能力高的球员打个反击一个过顶长传还是能被体能透资的变态AI拦截住抢走,实况终究是人设计的游戏,现在的实况就是利用变态AI玩,玩家。希望有一天国内游戏界能出产一些类似的大作,越来越讨厌变态岛国,实况也不是第一次制作发行了,应该有些经验了,加上中国这么大的市场,好好研发不好吗?

点评

美女也说得很中肯,这说明你也很热爱实况足球,希望实况越来越好!  详情 回复 发表于 2016-11-15 14:50
10#
发表于 2016-11-10 08:23 | 只看该作者
呃,沙发占座。
11#
发表于 2016-11-10 08:30 来自手机 | 只看该作者
那是电脑有记忆功能,特别是大师联赛,电脑会记忆你的打法,站位什么的
12#
发表于 2016-11-10 08:30 来自手机 | 只看该作者
那是电脑有记忆功能,特别是大师联赛,电脑会记忆你的打法,站位什么的

点评

我觉得AI没变这么强吧~这一代只是加强了作弊~AI并没有提高  详情 回复 发表于 2016-11-21 18:31
13#
发表于 2016-11-10 08:32 | 只看该作者
打这么多字就和一款游戏较劲
14#
发表于 2016-11-10 08:43 | 只看该作者
看到一半不看了,太累,再说何必跟电脑较劲呢,当初16刚出的时候也这问题那问题,最后还是大家都适应了。
15#
发表于 2016-11-10 09:06 | 只看该作者
同感,早在2016的时候就有。
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