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[讨论] 主客场做得比较真实了!

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发表于 2016-10-19 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大师联赛皇马,试了2次强强对话主场1:0小胜巴萨,客场被巴萨灌两球2:0
欧冠客场1:1国米,主场5:1
其实比分并不能完全说明什么,但是主客场控制球员的流畅度主场明显好于客场,就连体力都坚持得久一点。主场的巴萨国米马竞这些球队比客场的也明显厉害。不知道你们有没有发现这个新细节

总体来说2017解决了这么多年来主客场优势问题,这3年说实话实况还是很不错的,15不错,16算是15的升级版,现在17又是16的升级版,优化了很多细节,希望实况越来越好!
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发表于 2016-10-19 17:30 | 只看该作者
17比16操控感好很多
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发表于 2016-10-19 17:35 | 只看该作者
希望天气17比16要好些。
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发表于 2016-10-19 17:35 | 只看该作者
本帖最后由 tiger1360 于 2016-10-19 17:38 编辑

{:5_430:}这代入正还是值得的,各方面都有所提升
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发表于 2016-10-19 17:39 来自手机 | 只看该作者
希望这次入正的用户人多起来,K社能在17的时候用上主机的引擎,把细节提升上去吧

点评

这代我是 pc ps4双入正 但是 有一点 非常的遗憾 为什么 pc ps4 存档 文件没有打通!!!!!  详情 回复 发表于 2016-10-19 18:23
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发表于 2016-10-19 18:23 | 只看该作者
xbxbox 发表于 2016-10-19 17:39
希望这次入正的用户人多起来,K社能在17的时候用上主机的引擎,把细节提升上去吧

这代我是 pc ps4双入正
但是 有一点 非常的遗憾
为什么 pc ps4 存档 文件没有打通!!!!!
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发表于 2016-10-19 19:11 | 只看该作者
希望2018更好
8#
发表于 2016-10-20 13:10 | 只看该作者
就是受不了每次都有些细节取消,以前的下雪天天气呼气什么的挺好的,也不碍什么事为什么要取消呢
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