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[讨论] 大家觉得pes2017趋于真实性还是游戏性多一点

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1#
发表于 2016-10-5 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些年K社在这两个之间摇摆不定,节奏快了慢了都饱受诟病,大家觉得这作找到平衡点了吗
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发表于 2016-10-6 03:07 | 只看该作者
反正在我心目中还是we9最高
2#
发表于 2016-10-5 16:35 | 只看该作者
怎么说呢 如果  我是说如果  两者都免费。。。。我还是会选实况的。。。FIFIA感觉就是华而不实!  实况更像是个足球游戏!  FIFIA太繁琐 很多设定太真实不一定就好 因为游戏始终是游戏!    实况真实和游戏兼备  要真取一个那就 游戏性吧~~  玩游戏要求什么。。。游戏性哈哈哈哈

点评

如果单论手感和操作性,我会选择实况足球。  详情 回复 发表于 2016-10-6 10:12
3#
发表于 2016-10-5 16:39 | 只看该作者
这个平衡点有点难找

点评

同意7班,很难找到平衡点。唯一找到平衡点的WE2013,后来被K社否定了  详情 回复 发表于 2016-10-6 10:12
4#
发表于 2016-10-5 17:02 | 只看该作者
要想真实,那就得玩90分钟比赛是不?10-15分钟的,只要跑动和传球速度别太离谱,怎么都行。一切在于适应。

点评

我想说是游戏不能做得一味的突突突,要有停下来思考的节奏吧  详情 回复 发表于 2016-10-5 17:12
5#
 楼主| 发表于 2016-10-5 17:12 | 只看该作者
涉嫌抢白菜 发表于 2016-10-5 17:02
要想真实,那就得玩90分钟比赛是不?10-15分钟的,只要跑动和传球速度别太离谱,怎么都行。一切在于适应。

我想说是游戏不能做得一味的突突突,要有停下来思考的节奏吧

点评

是的,实况就在于太直接,太爽快,失去了一定的真实性。不错  详情 回复 发表于 2016-10-6 10:13
6#
发表于 2016-10-5 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 Evans1024 于 2016-10-5 19:30 编辑

2017比2016更接近平衡点!不想找这个平衡点的话,就学FIFA,弄个叫Slider功能,叫玩家自行调整引擎参数!

点评

那是滑块调整,根据不同玩家对于游戏的要求,调节里面的参数。如果对于过度较真的玩家,还可以把辅助调成全手动  详情 回复 发表于 2016-10-6 10:14
2017中路突破这么难,你觉得还真实?  详情 回复 发表于 2016-10-6 10:11
7#
发表于 2016-10-5 17:35 | 只看该作者
2017这代想偏写实的,很多地方设计的很严格,但是依旧有很多非写实的问题
8#
发表于 2016-10-5 17:54 | 只看该作者
{:5_422:}
9#
发表于 2016-10-5 18:24 | 只看该作者
kcetsport 发表于 2016-10-5 17:12
我想说是游戏不能做得一味的突突突,要有停下来思考的节奏吧

这个突突突完全在于自己的打法,我现在进攻时就经常站住,防守时就退一退,在于自己掌握,我觉得2017相当不错,除了头球以外。
10#
发表于 2016-10-5 19:32 | 只看该作者
平时经常踢球就知道控制节奏很关键,要不场面巨混乱
11#
发表于 2016-10-5 19:32 | 只看该作者
平时经常踢球就知道控制节奏很关键,要不场面巨混乱
12#
发表于 2016-10-5 19:32 | 只看该作者
平时经常踢球就知道控制节奏很关键,要不场面巨混乱
13#
发表于 2016-10-5 19:34 | 只看该作者
踢中场这种感觉更明显
14#
发表于 2016-10-5 22:16 | 只看该作者
先问问玩家自己踢法真实吗
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