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[PS4] 发个帖子解释下PS4的球衣数量原理吧。你知道你的球衣为什么导不进吗?

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1#
发表于 2016-9-22 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本次PS4球队补丁都是一次性导入球队BIN文件就可以了,系统会自动将队标、球衣、教练头像、球场图片和阵容设置自动导入。
        有些帖子说的“不用导图像”的意思是指,不用多一步导图像的工作。而直接导球队是系统自动导图像。照片位置到目前为止的所有打上都应该够的,不够就删除球场图片,再不够就删掉部分教练和部分第三套球服。正常干净的位置应该有:低分球衣3000套左右,高分球衣1000套左右。但低分球衣和高分球衣是共用空间的。简单说,假设高分球衣5M一套,低分球衣2M一套,你一共有100M的球衣空间。那么,100M可以导20套高分球衣,也可以导50套低分球衣,也可以导10套高分和25套低分。所以,合理分配高分球衣和低分球衣的数量是关键。
        而打补丁时一次导入过多的队,会造成程序崩溃(蓝屏)。原因猜测是程序问题或PS4处理器机能问题。而每蓝屏一次,最近一次提交的BIN导入都会失败,但图片却残留在了存储空间里。下次再导入这批队BIN文件,就会出现重复的图片,这就占用了图片的空间。
        所以,如果蓝屏一次,需要把最近一次导入的队重新导入(前面SAVE过的不用)。另外,切记一点:去到图片删除那里,把没有文件名的图片全部删除,这没有文件名的图片都是蓝屏后的残留图片。这一步是最关键的。文件名在选中单张图片后就会显示。
        希望帮助大家。
   
2#
发表于 2016-9-22 16:19 | 只看该作者
好人啊,这样很多第一次打补丁的就清楚了
3#
发表于 2016-9-22 16:36 | 只看该作者
谢谢分享
4#
发表于 2016-9-22 16:46 | 只看该作者
楼住说的我试过了,已经全部成功导入。
然后我就出现了新的问题了!

我每次分十支球队导入,成功后就保存一下。蓝屏了就在上一次成功的时候接着导入剩下的。
最后完工,可是我发现很多好几个乙级联赛的球队出现了重复的队徽,比如波尔图啊尤文啊 原本球队有这个队徽了,在乙级联赛又出现了,这个怎么破呢?

点评

不知道啊,我没有这种情况。我猜想,可能是因为你的补丁是杂合下载的,各个小补丁里面的图片有重名的。  详情 回复 发表于 2016-9-22 18:19
5#
发表于 2016-9-22 16:58 | 只看该作者
欢迎加入PS4的DIY线上联赛:553842423
6#
 楼主| 发表于 2016-9-22 18:19 | 只看该作者
不二的爱 发表于 2016-9-22 16:46
楼住说的我试过了,已经全部成功导入。
然后我就出现了新的问题了!

不知道啊,我没有这种情况。我猜想,可能是因为你的补丁是杂合下载的,各个小补丁里面的图片有重名的。

点评

没办法啊,我重新删了,然后整合了erzo和德甲2.5  详情 回复 发表于 2016-9-23 09:18
7#
发表于 2016-9-22 18:53 | 只看该作者
那現在的补丁都只是三件球衣(已包括龍門),也是這個緣因嗎?
8#
 楼主| 发表于 2016-9-22 22:20 | 只看该作者
空间不够自己做一些取舍吧......我是球场图片都不要的,反正都是假的球场
9#
发表于 2016-9-23 09:18 | 只看该作者
allenweng 发表于 2016-9-22 18:19
不知道啊,我没有这种情况。我猜想,可能是因为你的补丁是杂合下载的,各个小补丁里面的图片有重名的。

没办法啊,我重新删了,然后整合了erzo和德甲2.5
10#
发表于 2016-9-23 09:32 | 只看该作者
"而每蓝屏一次,最近一次提交的BIN导入都会失败,但图片却残留在了存储空间里。"
说的直中要害。
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