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[讨论] 关于脸型和授权....

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1#
发表于 2016-8-11 10:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现很多人都在议论授权的问题和脸型的问题,作为一个老玩家来说,喜欢实况是喜欢那种实体的感觉,像FIFA脸型都是对的人物跟纸片子一样飘,我宁可不玩,从PS店玩起的玩家来说那会的人物建模个个都是方块头照样能分辨谁是谁!
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发表于 2016-8-11 19:31 | 只看该作者
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2#
发表于 2016-8-11 11:07 | 只看该作者
管他呢,反正没有我帅
3#
发表于 2016-8-11 11:16 | 只看该作者
非法脸型都是对的?如果单比共有授权的队,脸型数量甚至不如实况多
4#
发表于 2016-8-11 11:31 | 只看该作者
“像FIFA脸型都是对的”

我就不说什么了。
5#
发表于 2016-8-11 13:42 | 只看该作者
脸型、授权都不是问题,有大补!
6#
发表于 2016-8-11 14:23 | 只看该作者
本帖最后由 Evans1024 于 2016-8-11 14:38 编辑

3D面部扫描出来的质素很高!

关于脸型和授权....
先看看 FIFA 17 VS PES 2017,PES 2017的博格巴面形已经非常出色,但FIFA 17使用3D面部扫描出来的博格巴更加出色!

关于脸型和授权....
再看看PES 2017 VS PES 2016,有人能说PES 2016的伊涅斯塔做的不好,与伊涅斯塔完全不相似吗?但使用了3D面部扫描的PES 2017明显比PES 2016出色!

3D面部扫描是大势所趋,要取得更多独家授权,才能做更多3D面部扫描!否则,PES在画面也会变得落后与FIFA,不要忘记现在FIFA是采用寒霜引擎!
7#
发表于 2016-8-11 15:20 | 只看该作者
有大补
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