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[原创] 物理引擎还是havok真实,fox强项是光影渲染

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发表于 2016-7-26 09:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kcetsport 于 2016-7-26 10:09 编辑

足球游戏操控真实在于球员之间碰撞,人与球互动真实,足球运动轨迹真实,havok引擎个人觉得是最适合足球游戏的物理引擎,小岛秀夫离开后,k社会不会优化一下fox?
2#
发表于 2016-7-26 10:38 | 只看该作者
沙发 ,期待下
3#
发表于 2016-7-26 10:41 | 只看该作者
希望能回到以前那种感觉
4#
发表于 2016-7-26 12:17 | 只看该作者
本帖最后由 sunshuai52 于 2016-7-26 12:21 编辑

足球来说.寒霜引擎和猎狐引擎都是个噱头

点评

确实噱头  发表于 2016-7-26 16:10
5#
发表于 2016-7-26 12:19 | 只看该作者
希望会更好
6#
发表于 2016-7-26 12:24 | 只看该作者
在PES 2016中,K社是用Havok的,但球衣依然像块硬胶板,球员碰撞的动作数量也不够多,我怀疑K社还未完正发挥整个新引擎。

在PES 2016的致谢名单,有Havok标志。
物理引擎还是havok真实,fox强项是光影渲染

点评

这样看来对2017更加期待了  详情 回复 发表于 2016-7-26 15:36
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 楼主| 发表于 2016-7-26 15:36 | 只看该作者
Evans1024 发表于 2016-7-26 12:24
在PES 2016中,K社是用Havok的,但球衣依然像块硬胶板,球员碰撞的动作数量也不够多,我怀疑K社还未完正发 ...

这样看来对2017更加期待了
8#
发表于 2016-7-26 15:38 | 只看该作者
Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?
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发表于 2016-7-26 15:38 | 只看该作者
Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?

点评

Havok是物理引擎。Havok Physics用于很多游戏的。  详情 回复 发表于 2016-7-26 15:42
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发表于 2016-7-26 15:42 | 只看该作者
sosoronaldo 发表于 2016-7-26 15:38
Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?

Havok是物理引擎。Havok Physics用于很多游戏的。

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发表于 2016-7-26 15:57 | 只看该作者
虽然不明白说的是什么但还是顶了

点评

谢谢支持,引擎简单的讲就是影响画面和手感的一个东西,引擎越好模拟度越高  详情 回复 发表于 2016-7-26 16:25
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 楼主| 发表于 2016-7-26 16:25 | 只看该作者
×Fox× 发表于 2016-7-26 15:57
虽然不明白说的是什么但还是顶了

谢谢支持,引擎简单的讲就是影响画面和手感的一个东西,引擎越好模拟度越高

点评

那fifa17的寒霜3是不是很牛逼  详情 回复 发表于 2016-7-27 15:02
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发表于 2016-7-27 15:02 | 只看该作者
kcetsport 发表于 2016-7-26 16:25
谢谢支持,引擎简单的讲就是影响画面和手感的一个东西,引擎越好模拟度越高

那fifa17的寒霜3是不是很牛逼

点评

看了试玩视频,只能说是的  详情 回复 发表于 2016-7-27 16:17
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 楼主| 发表于 2016-7-27 16:17 | 只看该作者
×Fox× 发表于 2016-7-27 15:02
那fifa17的寒霜3是不是很牛逼

看了试玩视频,只能说是的
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