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[讨论] 这代关于个人盘带的想法

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1#
发表于 2016-6-15 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这代pes2016对个人盘带的加强有点太过了,简直到了BUG的程度
1、所有球员拿球后吸引盯防你的人扑你,你突然转身就能把他甩到身后,此着如果用在禁区前沿,简直无敌,根本不用什么配合,只要吸引一名或两名后腰扑你,你一转身将他们甩到身后冲进禁区、对方中后卫也往往因为被你后上队员吸引而不上来逼抢,你就可以直接射门。
2、你边路带球,电脑贴身卡住你内线,你只要领先他小半个身位,就可以45度向内切,贴住你的防守队员就被你挤在身后无计可施。
这两点导致我控制一个中后卫都可以冲进禁区射门得分(最高级电脑)。配合反而各种被断,变为鸡肋,尤其对最高级电脑发狂时,你一传球他就在接球队员背后放铲,导致丢球,还不如一个人带球扭来扭去电脑反而拿你一点办法都没有。不知道这个特点大家发现没有。
2#
发表于 2016-6-15 16:15 | 只看该作者
沙发
3#
发表于 2016-6-15 16:16 | 只看该作者
无敌圈圈
4#
发表于 2016-6-15 16:17 | 只看该作者
可以很无脑,只有8个方向

点评

其实是32向或者说360度,但是实际对于盘带微操意义不算太大 日常操作中比较粗线条的变向就能起到效果  详情 回复 发表于 2016-6-15 16:21
5#
发表于 2016-6-15 16:21 | 只看该作者
亻桀其斤 发表于 2016-6-15 16:17
可以很无脑,只有8个方向

其实是32向或者说360度,但是实际对于盘带微操意义不算太大
日常操作中比较粗线条的变向就能起到效果

点评

加上碰撞的简化,大趟就不说了,普通的带球和加速感觉没有以前2011和2013自由  详情 回复 发表于 2016-6-15 16:31
6#
 楼主| 发表于 2016-6-15 16:23 | 只看该作者
对,这代每个人都可以想哈维那样过人,转来转去配合加速内切就可以过片全场。。。。。。
7#
 楼主| 发表于 2016-6-15 16:24 | 只看该作者
我两个边后卫一个赛季可以进二十几个球。。。。。
8#
发表于 2016-6-15 16:31 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-6-15 08:21
其实是32向或者说360度,但是实际对于盘带微操意义不算太大
日常操作中比较粗线条的变向就能起到效果

加上碰撞的简化,大趟就不说了,普通的带球和加速感觉没有以前2011和2013自由

点评

其实方向还是很自由的,比13要自由,我试过用普通盘带可以走出很圆滑的S线 然而实战并不鼓励这类微操很可惜。  详情 回复 发表于 2016-6-15 16:37
9#
发表于 2016-6-15 16:35 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-15 16:42 编辑

确实盘带时2015 2016这个体系中最大的问题之一:
过于粗放
盘带设计上就粗线条,过人判定上也粗线条

1)速度分档粗: 盘带的时候大体上之分,低速 中速 高速 3档(实际有6档,但是对盘带来说相当于只有3档)
绝大部分的盘带动作集中在中速盘带(也就是单独按方向键的盘带),
中速盘带的很多动作是可以无条件衔接,忽视重心或者无视步点的,惩罚很小很小。例如2016的搓招抽风式盘带
低速盘带和中速盘带的衔接、中速盘带和加速盘带之间的衔接也偏快
导致速度从0到最高速之间的时间很短,突进突破效果过强

而且还有一个副作用就是盘带动作的半径过大,一些动作过大,甩来甩去的,很不协调。

2)盘带判定粗线条。
2015 16的防守体系基本就是,按X键或者R1+X键是AI帮助玩家锁定并靠近盘带球员(包括球)目前的位置,一定距离内自动出脚
然而15 16里的盘带操作上过于敏捷,可以在瞬间连续输入2-3次高速变向(例如转圈圈),所以一旦对面利用X键防守,则必定会吃晃,必定会先扑向盘带球员第一个变向的位置,最终被过
。而且即便防守球员位置卡住了,也常常无济于事,照样被从身边溜过,不做任何出脚断球的动作。

实战中的情况就是,虽然防守上抢很快,盘带一方稍微发楞就会被断
但如果盘带者一直保持小幅度变向,防守球员非常容易“被楞在原地”(盘带的位移太快,防守AI锁定到的永远是前一个错误的盘带位置)

10#
发表于 2016-6-15 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-15 16:39 编辑
亻桀其斤 发表于 2016-6-15 16:31
加上碰撞的简化,大趟就不说了,普通的带球和加速感觉没有以前2011和2013自由

其实方向还是很自由的,比13要自由,我试过用普通盘带可以走出很圆滑的S线
然而实战并不鼓励这类微操很可惜。

不过相对于FIFA目前的体系来说,PES缺一个 ”可操作的速度线性“
FIFA可以依赖左摇杆幅度来控速(或者用加速键也可以),
而PES里要么不动,要动上来就是中速,没法控速,这样实战中也就没法做很多细节变向。

11#
发表于 2016-6-15 17:29 | 只看该作者
任何一款游戏包括事物都不可能做到极致
12#
发表于 2016-6-15 18:20 | 只看该作者
防守时加速也很容易惯性太大刹不住车~进攻时直塞接球的队友会被系统自动加速~所以加速键可以基本不用~尤其是虐电脑
13#
发表于 2016-6-15 19:20 | 只看该作者
加速减速 加速减速 进入禁区 加速减速 出现空挡 射门得分
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