楼主: zxt1222
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[讨论] 【交流】目前几个AI修正补丁的感想

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31#
发表于 2016-2-19 23:55 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-2-19 23:20
对于经常面战、或者线上对战的玩家来说,统一标准的版本自然是必要的。而对于单机比重大、或者对于对战失 ...

LZ说得很好~平心而论blank的观点我清楚~但说的有点过了~一竿子打一船人的意思~这一代的门将问题我觉得是很突出的~我们平时也就三四个人一起玩~打自己的联赛~从不上网公司也没条件上网~以前踢15分钟的现在踢10分钟总入球数都经常上两位数~感觉很没劲~用AI补丁也是大家一致的选择和看法~

所以我想用AI补丁虽不是什么多值得提倡的事但也不至于故意贬低~

点评

同道中人,握手  详情 回复 发表于 2016-2-20 01:09
32#
发表于 2016-2-19 23:56 | 只看该作者
主玩大师联赛 请教下楼主
哪款AI补丁的球员赛后得分比较合理 尤其是后卫和门将?
还有就是 哪款AI补丁的己方门将扑救比较给力?
谢谢了

点评

赛后评分方面,我没着重观察和测试过,harlock和alex应该都有改,(属于CPK修改范畴) harlock、alex、god都有提高门将能力的调整,其中god该修改了射门的计算,因此如果觉得射门过强的话,god的修正可能符合你的  详情 回复 发表于 2016-2-20 01:11
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 楼主| 发表于 2016-2-20 01:09 | 只看该作者
strain 发表于 2016-2-19 23:55
LZ说得很好~平心而论blank的观点我清楚~但说的有点过了~一竿子打一船人的意思~这一代的门将问题我觉得是 ...

同道中人,握手
34#
 楼主| 发表于 2016-2-20 01:11 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-2-20 01:13 编辑
打雷要下雨OL 发表于 2016-2-19 23:56
主玩大师联赛 请教下楼主
哪款AI补丁的球员赛后得分比较合理 尤其是后卫和门将?
还有就是 哪款AI补丁的 ...

赛后评分方面,我没着重观察和测试过,harlock和alex应该都有改,(属于CPK修改范畴)

4款都有提高门将能力的调整,其中harlock、alex、god比较明显而god还修改了射门的计算,因此如果觉得射门过强的话,god的修正可能最符合你的口味。

35#
发表于 2016-2-20 10:58 | 只看该作者
harlock v3.3是几个里面难度最高的 门将也相当厉害

点评

Harlock 3.3现在正在用啊,感觉难度一般,比原版略简单一点啊,电脑进攻弱了一点  详情 回复 发表于 2016-2-20 14:47
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 楼主| 发表于 2016-2-20 14:47 | 只看该作者
fanyingtao 发表于 2016-2-20 10:58
harlock v3.3是几个里面难度最高的 门将也相当厉害

Harlock 3.3现在正在用啊,感觉难度一般,比原版略简单一点啊,电脑进攻弱了一点
37#
发表于 2016-2-20 15:30 | 只看该作者
blank 发表于 2016-2-17 19:27
科纳米规定偷窃判三年,一些局外人说应该判10年,那个说应该判1年,有意思吗?你们这么玩的有意思吗?

以前哪代实况有这么多AI补丁,如果不是游戏本身硬伤太多谁会去做这些
38#
发表于 2016-2-20 15:41 | 只看该作者
看了你的评测,如果77这款加上射门-门将的优化,应该就完美了。但是我就是纠结门将问题{:5_427:}
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 楼主| 发表于 2016-2-20 15:46 | 只看该作者
squalljian 发表于 2016-2-20 15:41
看了你的评测,如果77这款加上射门-门将的优化,应该就完美了。但是我就是纠结门将问题

真正提起来的话其实harlock、god和77都不会明显觉得射门过强,前两者是加强了门将
而77是降低了盘带加速度,而且防守干扰对射门质量的影响也不小,最终效果是,训练模式里射门和原版差不多强,但进入比赛中还可以

点评

77的门将对于被干扰的射门反应正常么  详情 回复 发表于 2016-2-20 22:00
40#
发表于 2016-2-20 17:00 | 只看该作者
mvp77的exe文件都是1.03.00的

点评

不影响,因为1.03.01相对于1.03的修改主要是修bug gameplay和球物理上基本没什么变动。如果只玩单机的话,基于1.03没什么大的区别  详情 回复 发表于 2016-2-20 18:02
41#
 楼主| 发表于 2016-2-20 18:02 | 只看该作者
hichest 发表于 2016-2-20 17:00
mvp77的exe文件都是1.03.00的

不影响,因为1.03.01相对于1.03的修改主要是修各个模式中的系统bug
gameplay和球物理上基本没什么变动。如果只玩单机的话,基于1.03没什么大的区别
42#
发表于 2016-2-20 19:12 | 只看该作者
squalljian 发表于 2016-2-20 15:30
以前哪代实况有这么多AI补丁,如果不是游戏本身硬伤太多谁会去做这些

我最后回复一下吧,我知道实况历代都有AI补丁,这就是科纳米的悲哀,在玩家心中游戏作者没有什么权威了。无授权,无真实球队球员资料,如果没有真实类大补,我觉得玩家更少。后来不仅要真实大补,AI修补也出现了。

AI补丁我也测试过,包括16的补丁我都解开包看过,这个AI修改是个双刃剑,改小了没什么作用,改大点影响其他AI判断。比如说传球力量修改,改小了,接球球员球没到就伸脚,改大了传球像打木桩上,来不及接应。这都是动一发牵全身的东西,你只看到改的有合理的地方,没看到更奇葩的地方,以前我都试过一些,有合理的地方,但有更别扭的地方,踢一场后我就删了,说白了没什么意思。

我也不是反对你们用所谓的AI补丁,你们从中有快乐也不错。但别养成强迫症,新一代实况出来后,挑毛病不适应,就想以来所谓AI补丁,我现在玩16有不合理的地方,但我都慢慢适应了,至于守门员我还真没发现很不真实AI,我基本都是掰着摇杆挂死角,对方就是扑不住,对方进我的球我也觉得合理,我尽量不让对方威胁球门,不可能出现双方大比分的情况。

还有一点,你们喜欢做一个非官方AI补丁的测试员,他们那里天天出,你们天天下载测试,离体会原版游戏越来越远,什么时候停止呢?下一代实况出来了,可以歇歇了,然后再继续?

点评

反正用AI补丁就像楼主说的,娱乐自己。每人心中有一个自己完美的游戏,如果能找到自己觉得最合口味的补丁,有何不可。 而且盗版玩家居多,玩单机当然要让自己舒服。如果正版要网战,那就大家同一个官方规则,也无  详情 回复 发表于 2016-2-20 22:00
43#
发表于 2016-2-20 22:00 | 只看该作者
blank 发表于 2016-2-20 19:12
我最后回复一下吧,我知道实况历代都有AI补丁,这就是科纳米的悲哀,在玩家心中游戏作者没有什么权威了。 ...

反正用AI补丁就像楼主说的,娱乐自己。每人心中有一个自己完美的游戏,如果能找到自己觉得最合口味的补丁,有何不可。

而且盗版玩家居多,玩单机当然要让自己舒服。如果正版要网战,那就大家同一个官方规则,也无不可。并没有冲突。

如果原版游戏离大多数人心中想要的比较接近,那肯定不会有那么多AI补丁了,有需求才有市场。而这代确实硬伤非常多,如果非要强迫自己去适应那些不合理的地方是很痛苦的,这就离玩游戏的初衷远了。
44#
发表于 2016-2-20 22:00 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-2-20 15:46
真正提起来的话其实harlock、god和77都不会明显觉得射门过强,前两者是加强了门将
而77是降低了盘带加速 ...

77的门将对于被干扰的射门反应正常么
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发表于 2016-2-20 22:04 | 只看该作者
77的补丁我下载下来里面有三个版本,每个版本里都有两个exe文件,启动用哪个呀?

点评

其实只需MVPes2016v3.EXE就行了  详情 回复 发表于 2016-2-20 22:06
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