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[讨论] 感觉这两代实况DIY好像不是很方便了

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1#
发表于 2016-1-12 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  玩的第一款所谓 次世代实况足球是pes2010(更早玩过7,8,9,10),那一代PES2010,DIY迎来个高潮。各种工具,各种教程,一般玩家都可以随心所欲地替换音乐,球场,球衣,横幅,助威等等东西,不需要太高的技术。
  但是不知道为啥从14还是15开始,好像换了游戏引擎后,DIY变得非常受限了,不说多,工具少了,来来去去就是存档编辑器属性修改器,球场补丁来来去去也就那26,41国外球场包,中超本土的球场好像很久没见到了,比如前面几代还有的工体,天体等等···
  不知道是不是我水平不够,中间有一年多没玩过实况了,哎。
  为啥呢
2#
发表于 2016-1-12 13:28 | 只看该作者
+1,现在就只能改改能力,球衣和脸都不好弄了

点评

嗯我就想知道为什么会这样,难道是技术封锁?(瞎掰  详情 回复 发表于 2016-1-12 13:44
3#
 楼主| 发表于 2016-1-12 13:44 | 只看该作者
snill1213 发表于 2016-1-12 13:28
+1,现在就只能改改能力,球衣和脸都不好弄了

嗯我就想知道为什么会这样,难道是技术封锁?(瞎掰
4#
发表于 2016-1-12 13:58 | 只看该作者
像玩2013时可以修改联赛结构等等成熟全面的工具,2016到现在没发现像样的存档编辑工具。

点评

是不是新引擎的问题? 但是那些大补好像不受影响  详情 回复 发表于 2016-1-12 14:32
5#
发表于 2016-1-12 13:58 | 只看该作者
其实应该在编辑模式保留DIY球场的
6#
 楼主| 发表于 2016-1-12 14:32 | 只看该作者
blank 发表于 2016-1-12 13:58
像玩2013时可以修改联赛结构等等成熟全面的工具,2016到现在没发现像样的存档编辑工具。

是不是新引擎的问题?
但是那些大补好像不受影响
7#
发表于 2016-1-12 14:53 | 只看该作者
K社把一些东西加密了

点评

原来如此谢谢,  详情 回复 发表于 2016-1-12 15:03
8#
 楼主| 发表于 2016-1-12 15:03 | 只看该作者
C.Ronaldo【7】 发表于 2016-1-12 14:53
K社把一些东西加密了

原来如此谢谢,
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