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注册时间2013-10-16
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看到不少球友发帖吐糟pes16在某一些场次上多么的BUG,对此我也想说几句我的观点。总的来说这一代游戏我觉得还是相当不错的,不错的原因有很大一部分正是因为游戏难度的改变。之前的各代游戏,玩家可以狂虐电脑各种球队,射手榜助攻榜恨不得一人能抵一些球队的,联赛可以提前N轮夺冠,只要认真打也可以连续N个三冠王,玩几个赛季球队阵容跟世界全明星一样。这代之前我一直在玩13(现已卸载),印象当中13原版只有5个难度,有个另外6星难度的补丁,此补丁也是因为游戏太没挑战而生的吧。16原版直接给出了6星难度的选择,5星.6星我都打过,感觉5星没那么容易,6星也没那么难,好吧~这是废话,就说你们玩的话,不告诉你们难度来踢比赛,你们能准确感受出是哪个级别吗?我想很难通过一场球准确判断,可能打联赛多踢几场才能有感觉。这代游戏每场比赛都得认真打,不管是强队还是鱼腩,如果让对手打顺了,灌你个4.5个也正常,这不都很贴近现实吗?职业足球强弱之间差距远没有球员薪水或者身价那么大,看看切尔西,看看尤文米兰。至于说德比bug或者客场打某些强队,我想问如果你水平高,输掉这几场球,不影响争冠吧,是球迷都知道,德比本身性质就不一样,强强对话也是,这些比赛还不至于做得没法踢赢吧,如果你没踢就觉得赢不了,那就跳过好了,bug并不是游戏,而是心理。或许科纳米有心加大这种比赛的难度,但有点过头了,但这真不影响对这款游戏全面的评判,难度的加大只会让游戏更加有挑战,更加有乐趣。之前有个贴说得非常好(其实玩家所诟病的不是电脑的作弊,是Konami的态度和诚意),不同球队之间战术打法一样,我想这才是游戏要进步的地方,也是让足球游戏升华的地方,不过实况毕竟不比fm,一个是操控一个是数据,如果二者融为一体就太好了!对于游戏不好的地方,一个是自己罚点球太难进,一个是对方直接打门的任意球命中率太高,这两点比较突出,不过任意球好像一直都是这样。
另外,一直盼望着wecn的补丁,感谢你们的无偿制作!!弱弱的说一句:希望能早点出,呵呵~~
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