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因为fifa和PES有一个本质的防守态度的设定区别。
pes的强队很多是打高压防守的,不论是对强队还是对弱队,即使是超级巨星难度下,防守人数都是偏少的,经常只有4-6人在关键防守位置,
玩家用中等数据的球队操作熟悉以后不难进球,而15超级巨星的进攻套路也就那么几个,除了边路无敌盘带之外都不算太强。
而fifa的强队(包括哪些打高压的),在防守的时候基本8个人都会回到自己半场,而且落位比较严密,所以fifa传奇和WC难度主要体现在如何打破AI的拦截和防守上(外加AI断球就地反击威胁大),而阵地战进攻能力的话和PES超级巨星半斤八两(边路盘带和防不胜防的头球)。
如果把PES15的强队的战术设定都重新改一下的话(都回收防守),那么超级巨星踢起来要费劲一些,不过还是比fifa15 16的传奇要弱一些。
另外从操作角度看,PES的短传比较简化、盘带虽然冲击力一般,但是熟练以后过于稳定,外加防守落位普遍偏松,这3点客观上是对玩家有利;
而fifa对玩家有利的地方,应该只有某些盘带加速偏强,以及AI稳定地吃特定花式这两个。其他则都是AI的优势点。
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