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[分享] (超清)pes2016试玩版进球集锦第二期

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1#
发表于 2015-8-22 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 6650845 于 2015-9-14 21:06 编辑


2#
发表于 2015-8-22 13:42 | 只看该作者
沙发
3#
发表于 2015-8-22 14:22 | 只看该作者
看起来挺不错哦

点评

谢谢  发表于 2015-8-22 14:24
4#
发表于 2015-8-22 14:51 | 只看该作者
不错,就是摄像机太晃了。守门员感觉好弱,类似的进球看太多了感觉都差不多{:5_477:}

点评

这视频里的球在现实中都是非常好的得分机会局面,基本都是应该进的,很多球让中超水平球员来都不难。这样的球在游戏里要是不进球,过多的被扑出,这不反现实了么。。。  详情 回复 发表于 2015-8-22 15:19
守门员这个弱不是完全的弱,看什么球,有好多球扑救很猛的,弱点就是应该出击的时候不出击。  发表于 2015-8-22 15:04
守门员确实弱,应该出击不出击。后卫不弱,比较强,但是最害怕过顶挑传。  发表于 2015-8-22 14:57
5#
发表于 2015-8-22 15:12 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:21 编辑

16门将的问题,面对高质量的射门,他反应过强,各种神扑。
但是对一些特定位置的球却反应回到中等甚至偏下水平,特别是一些横向和纵向的移动总耽误事,偏爱早早的扑出去。

LZ的视频里的球基本都是应该进的球,其中好几个都是高质量射门,基本不存在门将失误问题。

我自己的踢的时候倒遇到过几次:慢速R2地滚球,门将反应偏慢。门将移动AI有些问题

点评

就是你说的,很多球明明出击了以后效果更好,但是默认情况下门将是更多留在原地不移动做扑  发表于 2015-8-23 17:11
我说的早早的扑出去,就是说门将很多时候不愿意先做移动,反而更愿意原地先做扑球。  发表于 2015-8-23 17:10
和我说的还是没矛盾啊。。。  发表于 2015-8-23 17:09
http://bbs.winning11cn.com/thread-1162393-1-1.html这里有很多守门员出击成功瓦解对方进攻的视频,换做电脑的守门员,当对方带球进入禁区,它就不会出击,傻傻地看着对方射门,16也差不多,也不怎么会出击。  发表于 2015-8-23 15:23
我的意思是守门员在应该出击的时候不出击,例如人家已经带球进禁区里了,要趁人家还没射门就要出击,封堵人家的射门,可是电脑控制的守门员只会傻傻地看着人家射门。  发表于 2015-8-23 15:07
你说的和我说的有矛盾么?。。。  发表于 2015-8-22 19:54
好,被吊射。我再找找我发的视频,有没有关于出击的,找到的发给你看看。  发表于 2015-8-22 18:14
no,我不赞同你的说法,如果出击就会封堵射门角度,15和16我都会在对方射门之前出击,一般都是会在对方入禁区之后,出击都会取得不错的效果,记忆中出击造成不失球的成功率还是比较大,一般失球就是出击距离没掌握  发表于 2015-8-22 18:13
6#
发表于 2015-8-22 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:20 编辑
squalljian 发表于 2015-8-22 14:51
不错,就是摄像机太晃了。守门员感觉好弱,类似的进球看太多了感觉都差不多

这视频里的球在现实中都是非常好的得分机会局面,身位和调整都到位了,基本都是应该进的,很多球让中超水平球员来都不难。这样的球在游戏里要是不进球,过多的被扑出,这不反现实了么。。。
如果要增加难度,那也应该是进攻组织上加难,抓机会球上没道理再加难了。



点评

是该进球,我的意思是相似的角度,相似的力度,相似的守门员扑救。。。变化太少。。  详情 回复 发表于 2015-8-22 15:23
7#
发表于 2015-8-22 15:23 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-8-22 15:19
这视频里的球在现实中都是非常好的得分机会局面,身位和调整都到位了,基本都是应该进的,很多球让中超水 ...

是该进球,我的意思是相似的角度,相似的力度,相似的守门员扑救。。。变化太少。。

点评

实际上门将扑机会球已经偏强,我们看到的只是其中进的那部分。要是把扑救成功的也集锦的话也是一大箩筐。你仔细看这个视频中,门将面对弧顶附近中距离射门打上角,很多扑救都能完全弹跳腾空飞起来,这个效果已经非常  详情 回复 发表于 2015-8-22 15:35
8#
发表于 2015-8-22 15:35 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:37 编辑
squalljian 发表于 2015-8-22 15:23
是该进球,我的意思是相似的角度,相似的力度,相似的守门员扑救。。。变化太少。。

实际上门将扑机会球已经偏强,我们看到的只是其中进的那部分。要是把扑救成功的也集锦的话也是一大箩筐。你仔细看这个视频中,门将面对弧顶附近中距离射门打上角,很多扑救都能完全弹跳腾空飞起来,这个效果已经非常假了。。。实际上这个距离对方发力射门的话,门将是根本没时间腾空这么高的,能尽量蹬地舒展身体已经是非常高水平了,


有些机会球被“神扑”其实很令人不爽,我有几个空门推射被门将外星人一样的勾出来。。。
这总是让我联想到PES2014和FIFA15这两座又奇葩又假的门将AI。。。


点评

这个问题15就有了,守门员经常“吊钢丝”  发表于 2015-8-23 15:08
这个问题15就有了,守门员经常“吊钢丝”  发表于 2015-8-23 15:08
嗯,门将并不能因地制宜的根据形势做出反应,而是自说自话。看来fifa16门将应该也不会有什么大改进  详情 回复 发表于 2015-8-22 20:29
9#
发表于 2015-8-22 20:29 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-8-22 15:35
实际上门将扑机会球已经偏强,我们看到的只是其中进的那部分。要是把扑救成功的也集锦的话也是一大箩筐。 ...

嗯,门将并不能因地制宜的根据形势做出反应,而是自说自话。看来fifa16门将应该也不会有什么大改进

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fifa16球物理貌似变得比较大,有点类似老PES了,按照老PES的球物理射门可能会比较炮弹,也许门将的反应相对会变差  详情 回复 发表于 2015-8-22 20:39
10#
发表于 2015-8-22 20:39 | 只看该作者
squalljian 发表于 2015-8-22 20:29
嗯,门将并不能因地制宜的根据形势做出反应,而是自说自话。看来fifa16门将应该也不会有什么大改进

fifa16球物理貌似变得比较大,有点类似老PES了,按照老PES的球物理射门可能会比较炮弹,也许门将的反应相对会变差
11#
发表于 2015-8-22 21:03 | 只看该作者
今天刚买来ps4 好像实况2016的画面没有想象中的好,还有有时开球一瞬间,或者人一多,游戏会卡顿一下,你有这个情况吗

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屌丝级xbox360  发表于 2015-8-23 15:03
13到16从来没遇到过  发表于 2015-8-23 13:16
12#
 楼主| 发表于 2015-9-14 21:06 | 只看该作者
顶顶顶顶
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