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本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-13 13:37 编辑
去朋友家蹭着玩了些,结合看了别人直播了几十场
1.节奏还是偏快了,接近2015的+1速度。 一些地方比2015写实(攻击到关键区域的推进速度);一些地方快得不写实(一些动作衔接,和小范围内的处理球)
2.动作细节基本沿用了2014的细节,结合2015的设定,变成了一个很顺滑盘带设计。操作响应很快,变向响应也很快,很多。 动作衔接设计的比2014和2015好,不过偏滑,有些衔接的合理度有待商榷;
盘带的效果感觉比2015强。
3.AI的假摔确实真不少。。。这估计由特技决定?。。
9.多了很多对抗动作,以及对抗情景,虽然不是fifa的碰撞引擎的计算方式,但是对抗的效果还是挺自然的。这个不错
另外,增加一些新的不错的防守动作(挤身位、卡位)
我不满的地方主要是
1)局部节奏有些偏快
2)部分中距离短传还是偏稳定,射门的发力可以再加强。
3)门将扑爆射的反应很快,但是扑慢速射门的脱手率却很高(球速对脱手率影响小)
其实可以降低门将的反应,同时将脱手率或者扑球方向调整一下。
4)防守AI有明显进步
但是转圈圈的过人依旧还是很强。。。。
5)电脑AI的进攻模式和2015基本一样,打短传的队伍下底基本不用O传中。。。
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