这些改进只包括次世代平台,即Xbox One、PlayStation4以及PC三个平台
改进1:新增赛前锦标赛
为了更加贴近真实足球世界,EA在今年中加入了赛季前的“锦标赛”模式。玩家可以在即将到来的新赛季中进行一系列的热身比赛。玩家可以选择在亚洲、欧洲、拉丁美洲或者南美洲进行这些热身赛。
如同现实足球世界一样,玩家可以通过这些比赛来制定新赛季的战术以及阵容安排,或者检验新球员等等。通过这些比赛还能赚取一定的“出场费”,而这些“出场费”可以用来增加赛季转会预算。
改进2:关于球员训练
玩家在比赛之前还能针对极个别球员进行训练。在每个星期,玩家可以选择最多5名球员进行训练,通过特殊的训练方式来提升某些球员在某些能力上的提升。通过球员训练,一些年轻球员的能力将得到大幅度增长,从而为俱乐部创造更多的价值。也许在你的训练之下能让你的俱乐部成为下一个“阿贾克斯”或者“拉玛西亚”。
改进3: Story of the Season
游戏中的解说将同玩家拥有更为密切的联系。解说员将对于玩家的一些关键情节做出评述,包括球队表现、战绩、球员争议、转会传闻
改进4:其他关键性改进
这些改进包括:
- 在费转会窗口中签约自由球员;
- 转会预算:转会预算将更真实。上个赛季剩余的转会预算将会传承至新赛季。而转会预算的规模同俱乐部目标有关;
关于租借:租借将包括长租和短租,短租将包括从3个月到6个月期间,而长租则可以达到2年;
关于友谊赛替补名额:友谊赛替补名额变为“无限”替换模式;
关于转会市场:更加真实并贴近现实足球;
改进球员身价:使得球员转会身价同世界足坛那样真实;
更多细节需要玩家自己去挖掘....