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[分享] 日版WE2016 PS4和PS3的差别。

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1#
发表于 2015-7-11 18:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 赌神魂 于 2015-7-11 22:25 编辑

目前得知PS4版本有进场镜头,PS3是没有的。不懂PC又如何?但是PS3只有欧冠和欧联决赛才有进场镜头。
日版WE2016 PS4和PS3的差别。
日版WE2016 PS4和PS3的差别。
日版WE2016 PS4和PS3的差别。
日版WE2016 PS4和PS3的差别。

推荐
 楼主| 发表于 2015-7-11 19:34 | 只看该作者
liule10 发表于 2015-7-11 19:21
pc 还没消息吗?

没有
2#
发表于 2015-7-11 19:21 | 只看该作者
pc 还没消息吗?

点评

PC得八月份吧,估计科隆展上会有消息  详情 回复 发表于 2015-7-12 13:14
没有  详情 回复 发表于 2015-7-11 19:34
4#
发表于 2015-7-11 20:37 | 只看该作者
多谢分享
5#
发表于 2015-7-11 21:19 | 只看该作者
不求2k 4k,起码1080P吧
6#
发表于 2015-7-11 22:09 | 只看该作者
卧槽?PC说了不同步次时代,难道开场和换人画面又。。。不敢往下想了
7#
发表于 2015-7-11 23:27 | 只看该作者
不给人玩算怎么回事啊
8#
发表于 2015-7-12 13:14 | 只看该作者
liule10 发表于 2015-7-11 19:21
pc 还没消息吗?

PC得八月份吧,估计科隆展上会有消息
9#
发表于 2015-7-12 22:01 | 只看该作者
阉割掉入场画面这种不痛不痒的东西不知道是怎么想的

点评

近景太多,高精建模多,如果不大幅度自动LOD的话,帧数完全不能保证(如 2014的开场和回放) 2015的PS3和PC默认改成大幅度自动lod,中镜头开始都用低精模,才能保证帧数,但是画面烂到完全没法看,所以就取消。2015PC  详情 回复 发表于 2015-7-12 22:11
10#
发表于 2015-7-12 22:11 | 只看该作者
squalljian 发表于 2015-7-12 22:01
阉割掉入场画面这种不痛不痒的东西不知道是怎么想的

近景太多,高精建模多,如果不大幅度自动LOD的话,帧数完全不能保证(如 2014的开场和回放)
2015的PS3和PC默认改成大幅度自动lod,中镜头开始都用低精模,才能保证帧数,但是画面烂到完全没法看,所以就取消。2015PC强开开场式就能看到满场马赛克低模

点评

然而2015的画面不是已经阉割到能流畅跑的动的程度了嘛,在我的概念里应该就和前一个引擎(2014之前)一样是专门为ps3优化的。既然游戏流畅回放也流畅为何做不到和游戏中正常建模做出场画面还是想不通  详情 回复 发表于 2015-7-13 00:10
11#
发表于 2015-7-13 00:10 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-7-12 22:11
近景太多,高精建模多,如果不大幅度自动LOD的话,帧数完全不能保证(如 2014的开场和回放)
2015的PS3和P ...

然而2015的画面不是已经阉割到能流畅跑的动的程度了嘛,在我的概念里应该就和前一个引擎(2014之前)一样是专门为ps3优化的。既然游戏流畅回放也流畅为何做不到和游戏中正常建模做出场画面还是想不通

点评

按照K社预定标准(PS3、中低配置的PC为准) PS3和PC的比赛画面、回放、开场全都阉割了,才将将流畅 比赛的时候由于大多数是远景,所以用低模关系不算太大(但实际上2015比2014明显比赛画面精细度低) 回放的LOD大  详情 回复 发表于 2015-7-13 00:23
12#
发表于 2015-7-13 00:23 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2015-7-13 00:32 编辑
squalljian 发表于 2015-7-13 00:10
然而2015的画面不是已经阉割到能流畅跑的动的程度了嘛,在我的概念里应该就和前一个引擎(2014之前)一样 ...

按照K社预定标准(PS3、中低配置的PC为准)
PS3和PC的比赛画面、回放、开场全都阉割了,才将将流畅
比赛的时候由于大多数是远景,所以用低模关系不算太大(2015比2014明显比赛画面精细度低很多)
回放大多数用的中远镜头,还是低模,也不算太明显。   而中近镜头的回放就很明显看到一大堆马赛克脸穿帮了
开场就不说了,除了领头的2-3个是高模,其他都是自动变低模,不阉割掉就是丢脸的。  而且这个内容也不算多重要

题外话:按照2014的标准,某些近景回放,15个以上的高模型同时出现的话,我GTX970经常都保证不了60帧。(同引擎源爆点全高特效,基本稳定在60帧)

同样是FOX引擎,PES小组对这个引擎的优化的技术,连小岛组的零头估计都不到

点评

总之就是对fox用不熟,干脆用虚幻3算球了  详情 回复 发表于 2015-7-13 00:43
13#
发表于 2015-7-13 00:43 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2015-7-13 00:23
按照K社预定标准(PS3、中低配置的PC为准)
PS3和PC的比赛画面、回放、开场全都阉割了,才将将流畅
比 ...

总之就是对fox用不熟,干脆用虚幻3算球了
14#
发表于 2015-7-14 19:23 | 只看该作者
说PS4画面一定比PS3好,别的游戏我赞同 ,单论实况实在不敢苟同。有人打开PS4和PS3版2015文件,发现PS4版除了多了个支持4K电视的4G文件包,两者完全相同!
15#
发表于 2015-7-14 20:25 | 只看该作者
估计又是和PS3一样 入场被阉割了
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