楼主: pes2016xs
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊

   关闭 [复制链接]
31#
发表于 2015-6-18 20:01 | 只看该作者
maixmus 发表于 2015-6-16 13:36
FIFA根本就不是制作足球的料,和实况的体验比差了N条街,只是其财力在我实况之上而已,而且FIFA的主要卖点 ...

我不玩F1FA,忠于实况。但说实话现在PES做的真心差
32#
发表于 2015-6-18 20:21 | 只看该作者
我只能说fifa唯一的优势就是引擎。
33#
发表于 2015-6-18 22:31 | 只看该作者
有些人还在把FIFA的优势都归结在授权上, 这样实况又如何能进步?
实况真的做到除了授权, 其他都比FIFA好的境界了?
我在98年的时候就玩过FIFA, 那时FIFA就有5大联赛所有的俱乐部了, 可实况只有国家队, 但说真心话, FIFA玩了不到半小时就玩不下去了. 因为那时实况比FIFA要真实的多.
授权是个问题, 但不是决定性的问题, 关键还是gameplay & 用户体验. 这么多年了, 德甲在哪里? 英超没授权可以用假名假队, 德甲为什么不能照搬?
现在FIFA在球场的镜头切换已经向真实球赛靠拢. 可实况还是多年不变的一个奖杯划过, 孰优孰劣一目了然.
从98年开始玩实况到现在, 真的希望实况能重振雄风.
34#
 楼主| 发表于 2015-6-18 22:58 | 只看该作者
Gao9966123 发表于 2015-6-18 22:31
有些人还在把FIFA的优势都归结在授权上, 这样实况又如何能进步?
实况真的做到除了授权, 其他都比FIFA好的 ...

“我在98年的时候就玩过FIFA, 那时FIFA就有5大联赛所有的俱乐部了, 可实况只有国家队, 但说真心话, FIFA玩了不到半小时就玩不下去了. 因为那时实况比FIFA要真实的多.”————可惜那个时候FIFA的销量照样完爆实况!!!什么原因?授权不重要?ea垄断授权花的钱够研发四五个FIFA游戏了,EA还不如你聪明?
35#
发表于 2015-7-6 14:43 | 只看该作者
FIFA最近今年对足球理解很深刻,整体足球的感觉,如果你和人对战,用FIFA玩的话,就是真实比赛,很好。 小腿发力是职业球员常识,小腿带大腿。 而我们业余球员才是大腿带小腿,所以,楼主说的我不敢苟同啊。 同时,实况2011--14都是败笔,15略显回暖,但也只是一个游戏。
真实的比赛节奏和空间感,战术只有FIFA能够带来。 如果楼主就抓着FIFA一个CG片段来说,那也可以,不过手感而言,对战了才会知道。 实况更多地依然靠着PS1遗留下来的几个套路在打,AI几乎停在上世纪,根本无法出现各队不同的球风,对战时候打法单调。 难道不是败笔?
36#
发表于 2015-7-6 21:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
37#
发表于 2015-7-6 21:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
38#
发表于 2015-7-7 21:27 | 只看该作者
我还是觉得实况好
39#
发表于 2015-7-8 15:06 | 只看该作者
喜欢实况就玩实况,喜欢fifa就玩fifa.
40#
发表于 2015-7-8 16:11 | 只看该作者
一个人说不过,还发动一群小号自己回自己贴,7b你做得也太明显了,我都忍不住要咲了?
41#
发表于 2015-7-9 00:49 | 只看该作者
如果Fifa脚感重点,我也会选择,主要觉得球和人都轻飘飘,玩起来动作略拖沓
42#
发表于 2015-7-9 12:39 | 只看该作者
randoll_yang 发表于 2015-7-6 14:43
FIFA最近今年对足球理解很深刻,整体足球的感觉,如果你和人对战,用FIFA玩的话,就是真实比赛,很好。 小 ...

他自说自话的你跟他打再多字也没用。fifa确实很有进步这是很多人都看到的事。抛开其他七七八八的,我最赞赏他的一点是他的微操做的很细致。真的可以根据按键轻重来做出各种不同力度下的动作,比如过人可以先轻后重变向,球员的各种力度级别之间的表现也很平滑,真的很像在踢一场球
43#
发表于 2015-7-12 00:04 | 只看该作者
2016什么时候出啊     满期待的
44#
发表于 2015-8-21 02:29 | 只看该作者
squalljian 发表于 2015-7-9 12:39
他自说自话的你跟他打再多字也没用。fifa确实很有进步这是很多人都看到的事。抛开其他七七八八的,我最赞 ...

对的。实况2015比11--14进步了,也做的过得去,但那只能跟过去几座比比。 跟ffia比实在差距拉了太多了。以前的we相对fifa,把真实性和游戏性的平衡做了比较好。  而现在fifa比pes来说,平衡性做了更好了,就像21世纪的足球游戏了。 pes还留在ps2时代的游戏。   即使今年2016很多人试玩了表示手感不错,做的很好等等,但毕竟实况AI在那里,防守依然没什么层次,都是乱哄哄的疯狗流防守;短传依然那么迅猛,射门依然是大力,主要还不会飘,好奇怪。我们自己踢球都知道,发力后,球后半程是打飘的。fifa的各种球的轨迹,重心,穿射时候和身体步伐,重心,速度都有联系,真的模拟了很好,真实的足球比赛就来了。  pes看看到处是空挡,乱赛身后,防守光标不听使唤,卡到位了,仍旧面对加权球星拿不到球,防守就像格斗
45#
发表于 2015-8-21 03:52 | 只看该作者
randoll_yang 发表于 2015-8-21 02:29
对的。实况2015比11--14进步了,也做的过得去,但那只能跟过去几座比比。 跟ffia比实在差距拉了太多了。 ...

对,就是平衡性。并不是说fifa就多真实,它也有假的一面。但是他就和以前的实况一样,把真实性和娱乐性找到了一个平衡的点,既有真实,也有爽快,就取决于你怎么踢。我觉得经常去踢真球的人更能感觉。fifa里,很多操作,都是可以靠自己做出的。在这个位置该用什么动作,多大力,这个空隙能否带过去还是护下球等人上来接应。踢真球的经验就起作用了。只要你有经验,基本可以做到你想做的东西。各种反应也比较符合踢球常理。这是真实性。然后,我们并不是职业球员,很多球我们在场上踢经常心有余而力不足,但是游戏可以帮助我们实现,仅在手指间微操便可达到我们想要的效果,并且也很爽快,这是娱乐性。而实况则是娱乐性太大了,爽的没有成就感,不爽的又想砸手柄,很难通过自己的足球意识和操作来实现,基本都是套路化的场景多。我相信任何一个踢球多年的人如果不带成见,同时玩两个游戏看看马上就会知道哪个更是我们心目中的足球游戏。当年不玩fifa玩实况不也是因为fifa太娱乐而实况更平衡吗。至于什么授权真脸这并不是第一位的,我们要的是能在游戏里找到踢球的那种感觉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表