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虽然知道历来实况系列都是友谊赛相对容易,联赛要难一些(同样难度下)。但几天下来,我还是产生了一些疑问,或者说是猜测出一点不同模式下难度差异的原因。
友谊赛感觉容易,是为了联机(本人从未玩过联机)或者双人对战的设定,所以那些延迟、电脑变态逼抢和神锋神射,都感觉不到,操作起来会感觉到游戏是玩家在控制的。这也是2015初体验时的美好感受。
而联赛模式,人和电脑打,为了平衡(避免玩家太轻松取胜),就设置了一些障碍(电脑耍赖),呵呵。所以整体上,感觉联赛要比友谊赛难一些。
举例:欧冠模式下,皇马对里斯本,本泽马帽子戏法后以为稳操胜券了,结果77分钟拉莫斯大脚解围却乌龙破门,82分钟对手又追一球,补时阶段,电脑神奇扳平。客场1:1,主场3:3.惨遭淘汰,呜呜!
感受:防守时,总感觉动作慢半拍,纳尼几乎零角度抽射破门啊。
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