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实况8最爽就是边路下底,挑射,中圈前镭射,当然了,前锋摆脱后卫的挑传球更爽,一场比赛10分钟感觉只要有机会就能扳回来,偶然看见一款老外做的pes6,由然激起我的回忆,这款游戏竟然没有雷达,记得当年要实况10感觉球场大了,和高手玩就故意把雷达去掉,哈哈。实况的精髓是手动传球,那么雷达就是灵魂,其次这款实况10的场边观众还是贴图,球场四周广告牌很漂亮,其实球场最关键就是草皮不疲劳眼。我认为实况必须做好射门力量条,不能太延迟,至少让操作者感觉距离和力量条的比例,球趟起来满格发力,会不会打中目标,而不是打飞机,玩这款外国diy作品,挑射几乎打不出来,远射打飞机多,实况一直没解决远射到底是一条直线还是曲线的问题,射门感觉做的最好就是实况8,加r2是挫射,迅速按R1是挑射,反观现在作品,太过于注重个人控球技术,有些NBA化,举个例子,贝尔,让我记住的只有速度和蝶式任意球,用他就用速度,而不是花哨控球,实况8高手对决可能3比3,而pes15可能是1比1,球队整体快速反击跑位相对于pes,真的很难
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