楼主: danielet
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[讨论] 玩了12年实况了,谈谈几点2015感受,看看有无共鸣

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76#
发表于 2014-12-8 21:24 | 只看该作者
我怎么就爱玩实况2012,楼主给评论下实况2012的特点。。。
77#
 楼主| 发表于 2014-12-12 21:44 | 只看该作者
moodteas 发表于 2014-12-8 13:43
楼主,我以前也抱怨有延时的问题,后来我懂了,根本不是游戏的问题,是我们自己的问题,是我不会玩的问题,其实你 ...

说的在理,通过适应,我现在已经可以虐最高难度了
78#
发表于 2015-1-31 12:32 | 只看该作者
STC609 发表于 2014-11-22 22:55
你怎么不继续2008,那你是这种人玩的

一天死那么多人,你这种杂碎怎么不一起去
79#
发表于 2015-1-31 12:59 | 只看该作者
球王 发表于 2014-11-24 08:26
还想说一点,一直有人反应14、15什么操作延时。。。。。我无语。
konami做了几十年动作游戏,还尼玛操作延 ...

说得好,楼主归根结底还是水平有限,玩实况年限太短!
80#
发表于 2015-1-31 13:02 | 只看该作者
cclazio 发表于 2014-11-23 01:24
还有电脑倒地了还要阻挡我的球员 确实赢球了但还是感觉不觉不爽

这点很同意,电脑倒地了用身体阻挡我方拿球,而且是明显犯规的阻挡,但裁判从来不吹!
81#
发表于 2015-1-31 13:03 | 只看该作者
以前的实况只知道快跟利用游戏各种BUG,毫无创造性可言。我说的创造性是每个人有对于足球不同的理解踢出自己的风格 以前的实况是做不到这一点的
我觉得2015反而体现了差异性,你对显示足球的理解完全反应到你玩实况上面。如果LZ想提升自己的足球水平,不只是多玩 还需要多看球多踢球 还有你说的防守不会自己出脚。主要看你自己不懂拉人防守 看多点显示足球会有很大帮助
82#
发表于 2015-1-31 13:08 | 只看该作者
骑着小猪看日出 发表于 2014-11-22 22:56
有点共鸣

传球问题瞄准了可以解决,不像2013那样指哪儿打哪儿

关键这尸体把你绊倒不让你拿球还从来不会被吹犯规!!
83#
发表于 2015-1-31 14:16 | 只看该作者
15很好玩
84#
发表于 2015-1-31 14:28 | 只看该作者
我就想说楼上说pes2014好玩的玩家,你们放的什么屁,连Konami自己都说2014是失败的一作,敢问这好玩从哪里来的?2015改进了什么?把2014的拖沓,延迟,不合理性,场面流畅性作了彻底改变。玩2013的人,把2015速度加满就回到了过去,玩2014的人速度默认会感觉这才是新引擎应有的表现。
85#
发表于 2015-2-8 23:32 | 只看该作者
况世奇才 发表于 2014-11-24 08:29
感觉LZ的水平有限,我觉得2013过于爽快,失去了真实性,2015恰恰在真实度和爽快之间找到了平衡,2015可以秒 ...

因为什么秒杀的?
86#
发表于 2015-2-9 10:44 | 只看该作者
别的不说 楼主最后一点我还是认可的
3.电脑的水平差异很大,变态时无法阻挡,感觉不是根据球员数值决定的
电脑变态的时候什么烂球员都成C罗 梅西了  电脑变态的时候应该让整个球队传球配合好点  不应该不管球员数值加强个别球员
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