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本帖最后由 dianzhang1983 于 2014-10-17 08:33 编辑
原文可没有说FIFA进球全是AI的功劳,AI在本方进攻和对方防守的对抗局面上给玩家制造了一种相对合理且有条理的发挥环境,玩家的每一次控制,攻防两端的整体AI都在做着大量的运算博弈,这个表面上很难明显看出来(FIFA不是少林足球,玩家也不是周星驰),所以最后看似平静的表面下其实有两张动态的无形大网在相互焦灼,玩家的操作既在两张大网的预料之中,又是改变两张大网运算方式的唯一变量,人与AI之网的结合战胜了对面的纯网AI,这样的胜利从逻辑上来说,可以认为军功章有玩家的一半,也更有那传说中的另一半而已。。。FIFA15在个体发挥上已经逐渐放开,玩家通过超强的盘带技巧和速度过人,突破那层大网的可能性已经无限存在了,由此,新引擎的FIFA出现了新的AI制作思路,个体发挥与整体调度的对立与统一将是未来FIFA要克服的新问题(或许这种仅属于调整参数的问题根本不算什么大问题)。。
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