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说FIFA和实况的,永远不在讨论同一个话题,喜欢FIFA总是问,救护车呢?球场氛围呢?哎呀这个动作不是那么真实啊,那个动作明显FIFA更细腻之类。也就是所谓的场外因素。
喜欢实况的,永远是问,操作感怎么样?各种打法能实现么?防守呢?卡位,换人等等场内因素。其实和10年前没有区别。10多年前开始,FIFA画面授权球队数量那是远远超越
实况。那时候喜欢FIFA就是说,FIFA画面多强,动作多华丽,球队多那么多。而实况的玩家总是嗤之以鼻,你玩的那不是足球。其实很简单,这就是一个真球迷和伪球迷的区别。
PES失败在他模仿了FIFA,改进的是画面,丢掉的是多样性。每一代都有每一代的最佳套路打法。而实况的灵魂就是可以完美实现你自己的足球。我喜欢高举高打,可以。我喜欢
控球型打法,也可以,我喜欢传球型打法都行。这就是真实的足球。各种打法的大杂烩才是足球,如果每个球队都是一个打法。那足球得多无聊?这也就是所谓的游戏性和多样
性。FIFA玩家的游戏性和多样性,当然完全不是这么个定义了。FIFA玩家总让我想起喜欢贝克汉姆的伪球迷。他任意球长传确实好,但是有没有人们定位中的那么强呢?差距甚
远。要反驳我,请先回答,知道老贝的所谓的金右脚是怎么来的么?是因为在欧洲杯预选赛最后一场他们必须赢希腊才能进决赛圈的情况下,他在95分钟进了一个任意球。那请
问比赛的过程有几个人知道?不知道就自己去翻录像看看。看了比赛还能说老贝牛,那脸皮真是厚过城墙了。问题的关键是,一个是喜欢表面的光鲜,一个是喜欢真实的写照。
总结来就是,如果你把足球游戏纯粹当做游戏来玩,FIFA的细节会让你觉得更“真实”。如果你把足球游戏当真正的足球来玩,实况能给你那种“真实”。当然,这里说的实况肯定
是WE而不是PES. |
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