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[原创] 2014改革的方向是好的,期待2015

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发表于 2014-5-23 23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ps3双修党。

平时主要还是玩fifa,审美疲劳时会偶尔拿出pes2014来调剂。我觉得实况14的点子是好的:人球分离、碰撞引擎、预设战术套路都是很棒的点子,踢起来也有许多场景让我感觉是在看直播,konami是走了心想改。但。

没钱,因而也就没技术没人力,或者说很难一年时间作出改变——其实当年fifa用的时间更久,从98到2008没有一款真正的佳作,从足球内涵上被实况系列压制了十年。(扯远了,konami肯定支撑不了十年)一年时间,我至少看到了实况的gameplay完全和pes2010-2013不一样了。虽然雨雪天气被阉割,一大堆东西被阉割,但足球核心的东西还是搭起来了(其实fifa09-fifa14也是先做好了场内再一步步丰富起来的,fifa10经理模式挺渣的),尤其是几个补丁之后至少攻防两端还算合理,手感上球球到脚,ai也还凑合,进攻和防守跑位和阵型整体移动有点ps2实况时候的感觉。不过gameplay有几个缺点:

一是动作捕捉捡漏,有几个基本的传球动作抬腿动作太夸张,小学生都不会那么传球,看着蛋疼。动作捕捉一直算是实况的弱项吧,尤其是考虑到现在fifa强大的动作捕捉(fifa14重做了射门动作,以前这一块实况做得更好),实况真得把一些常见的简单动作至少做好。还有那个两下X断球也有点反人类,伸脚千篇一律,犹如神经病。

二是碰撞关系,konami一上来就想做好两三个人的碰撞,但fifa目前也就能解决好一对一。实况14场上时常撞作一团。

三是进攻跑位,这个事情好多年了实况也没做好,始终也没完善,挺恼火的,那个l1+r3的跑位不是谁都能跑得好的。

我是一路玩着实况走过了少年时代的,挺好一个系列不希望就此没了。实况15我想我还是会支持的,希望它能解决上面几个问题,丰富一下游戏内容,还是一个好系列。

2#
发表于 2014-5-24 11:08 | 只看该作者
gameplay有3个缺点十分同意
大幅度的传球动作太多,需要再多捕捉一些不同情境下的动作,(甚至如同K社过去一样自己修动作吧。。)和人球位置结合好
碰撞引擎太难弄好,我觉得还是先专心弄别的吧
3#
发表于 2014-5-24 16:31 | 只看该作者
PES2015很不乐观,2014新的引擎,改了N个版本的PATCH了,还有很多问题,因为需要改进的内容太多。其实这种新引擎应是内部测试,而不是一个没做完的游戏急匆匆拿玩家来做实验,最后搞得正版老玩家也去搞破解版了……当初1.03时就预料到了,估计2015要发售前也改不到像2013那样各方面比较平衡的状态。所以2015估计也是实验作品。只能期待2016。
4#
发表于 2014-5-24 20:41 | 只看该作者
真的很期待啊~~
5#
发表于 2014-5-27 08:44 | 只看该作者
实际上实况完全没有必要在真实性上做太大幅度的修改,游戏内容朝足球经理方向发展才能延长一款游戏的可玩寿命,另外进球模式的多样性势必不可缺的,2014过于固定的进球模式导致玩2013时的快感完全体验不到
6#
发表于 2014-5-28 00:43 | 只看该作者
期待2015~~~
7#
发表于 2014-5-28 14:54 | 只看该作者
2013的进攻方式其实很多样化的 所以得到广大玩家的喜爱 喜爱带球突破的可以过人狂突射门  喜爱直塞的可以练好直塞 穿威胁球  喜爱r3控人过顶的 可以练过顶  还有30米的逆天远射 角度和力度掌握好 比任意球的成功率都高 我并不认为是bug  你看现实中也有不少这种远射  任意球也可以打电梯和过人墙 虽然电梯球略微不合理点  再看看2014有什么 就是无脑的拼抢  断球 再抢  电脑的无脑过人 让你徒呼奈何
8#
发表于 2014-5-29 20:46 | 只看该作者
想法不错 路程任重而道远
9#
发表于 2014-6-1 06:36 | 只看该作者
PES2015应该会是一个经典
10#
发表于 2014-6-1 15:24 | 只看该作者
{:5_444:}不会又是一件半成品吧!
11#
发表于 2014-6-4 17:14 | 只看该作者
手感懂不,现在的手感就是一坨翔
12#
 楼主| 发表于 2014-6-4 18:54 | 只看该作者

我不懂手感,08到现在都一坨翔。
13#
发表于 2014-6-4 21:07 | 只看该作者
非常客观的评价
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