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[其他] 为啥K社稍微作修改即可却每次都矫往过正

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发表于 2014-4-24 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.12版的传球和射门完全不用顾忌身位一样精准的一塌糊涂,这和真实足球彻底违背,一脚出球要求过低,更新之前球员如果拿球不舒服或者身位不合适你提前输入一脚出球,他是会强制控下球再传的。

门将之前是强化的过头了,不太合理,但更新过后,门将又太傻逼了,只要杀入禁区射近角,门将几乎都扑不到。和同事打了5,6场在禁区他的射门都是射近角的  ,基本上都包进。

还有一个毫无技术含量的bug不知道大家知不知道,使用双前锋的阵型,门将开球门球的话 基本上都会开到一个前锋的头顶,然后蹭给另外一个前锋往往就单刀了,同事这招屡试不爽。

每一代都有高效进球法,1.12也一样,但是这版的112在足球理念上却是在很明显的妥协,R3没了,乒乓乱射流又回来了。拆了东墙补西墙,哎。


发表于 2014-4-24 11:55 | 显示全部楼层
是ps3版的吗?
发表于 2014-4-24 12:33 | 显示全部楼层
{:5_446:}
发表于 2014-4-25 08:09 | 显示全部楼层
{:5_481:}这样改法真让人无所适从,刚习惯了上一版打法,现在又推倒重来,真无奈。。。
发表于 2014-4-25 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
不是刚刚1.1么……
发表于 2014-4-25 10:58 | 显示全部楼层
估计k社认为这次进攻不好打,所以把射门成功率调高,呵呵,问题就出在这个“认为”上,bug早晚会出现,不好收场啊
发表于 2014-4-25 11:10 | 显示全部楼层
以下是基于300多场1.10网战以后的发言:

1.一脚传球很快,准度很高。实战中确实有很多一脚传球选手,但是基于原始阵型站位的一脚传球快速通过后场和中场这是实况各代都有的,但是如果加入边中组合,加入往后倒脚再往前,那么一脚传球失误率就会迅速提高。防守方也有机会在不按任何防守操作的情况下抢下来。而一直往前的一脚,到了前锋那里必然就停顿下来了。中间过程不管他,你防守线还在原地,不要乱逼抢,他前锋也没什么办法。慢慢的再防前锋就行了。一脚传球,对方阵型的压上也没那么快,防守的压力没那么大。

射门准度的提高,在没人防守的情况下,比如单刀,比如拉出较大的空挡,有足够的起脚空间的时候,确实是这样。尤其是现在射门不加r2很多时候比加r2还好用。这样的调整,在一定程度上缩小了弱队和强队之前的差距,给了选中等队玩家一定的鼓励。而如果没有足够的空间,射门内切方向有干扰的,一定还是进不去的。防守不是实况推崇的核心方向,但是要成为高手,防守绝对是必须练好的。不要乱扑,卡好合理的路线,这个和现实足球是一样的。按死方块,按死x,都是初级防守方式,在这样的方式下被对手倒开空间射门,这个没什么好抱怨的。如果你基本能跟死,对方并不容易射门。1.10以后我的进球失球都明显下降。大家都认真打的话,出现单场4球以上差距的比赛很少很少。你说的门将问题,经过我几百场的观察,近角容易进的情况基本都是拉开了空挡,前方或者附近没有防守队员了。如果有,那么打偏或者被扑的可能性还是非常大的。

不过超级球星和普通球员之间的差距依然存在。主要体现在部分细节,比如远射,超级球星的射程肯定要远一点的。还有就是抢点的选位,超级球星抢前点,枪身位和跑位的能力都要明显一点(不过如果防守队员预判到位,虽然能抢到位让他射门,但是并不容易进)。

2.门将开门球这个,算一个小bug,但是无伤大雅。进球率有一定保证,比现实中高很多,但游戏实战中其实并没有那么高了。我觉得大概7-8个能有一次机会形成一次单刀。我大概3-4场能有1个这样的进球(我很少用双前锋阵型,一般都是中游队的默认阵型,一个前锋顶在前面)。不过我奇怪的是,对方同样也开大脚,但我并没有明显感觉到对方前锋单刀从而给我的压力。也许还是由于概率不高的原因。



发表于 2014-4-26 04:05 | 显示全部楼层
更新前对方开门球, 必定前锋压在最前, 然后通过十字键把防线压前, 让高大的后卫压住前锋往前顶头球, 然后可以打快速反击, 现在都不敢压前防线了, 甚至要手控拖一个后卫在后面
发表于 2014-4-27 13:03 | 显示全部楼层
有点革新了但又妥协了~~
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