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今天是3.8节日,首次发帖庆祝一下!
2014都放弃了,2015你如何适应!?相信大家玩实况的都是球迷,老实况玩家都能体会到实况给我们带来的美好记忆和无限乐趣。2014到2015估计是基于2014的变化和升级,等2015出来了还用2013的操作,那基本断定可以完全放弃实况了。
2014和2013有很大的区别,操作,进攻、防守,战术,AI各个方面都是,基于FOX引擎及物理碰撞表现,大家都有不一样的感受,有的人觉得很难适应就放弃了,而还是有很多玩家的坚持下来了!
2014从官方的1.01到现在的1.07有很大的变化,其实这个变化是相当大的,个人体会是相当于几代实况游戏的变化,不知道大家同不同意。以下是我的感受,也是2014的体会过程:
1.01:(从开始上手就发现2013的操作完全就用不了,相信大家都受到很大的打击!)进攻边路长传身后球很容易得手,再传中头球,成功率很高;单刀近角无解,远角射门守门员无敌;防守控制中后卫对方很难突破。(因为对碰撞很不适应所以就从边路突破避免中场乱碰,阻断进攻)
1.03~1.04:碰撞么有1.01那么严重了,再沿用1.01的进攻套路已不很容易了,因为头球不容易进了,改为短传配合;第三人控制前锋或边前卫插上;或者干脆就拿球过人,从后场到前场连守门员一起过;运动战电梯球,只要射门的人选对头,操作熟练,进球率很高;角球右边用左脚,左边用右脚,力量拉满很容易得分;任意球电梯球反而么有普通简单的打法好进。
1.06~1.07:(1.07还没有试过,看了介绍估计变化不大)进攻还是短传配合,变得更流畅了。(这个升级版本的体会真心觉得比2013更科学)阵形和战术升级为核心;进攻短传配合后插上,加上第三人控制插上,作为虚晃,这两个插上的人就让进攻更有发挥的空间,当然也可以让更多的人插上,但是要警惕后防空虚;带球过人减弱,AI防守提升,偶尔利用过人,在禁区内威胁更大;简单的任意球容易进;运动战电梯球减弱;射门转为高级有很多的选择,射门时不选择方向电脑自动选择中路;偶尔手动射门有优势;防守后腰和中后卫控制;守门员适时控制;
2014对于实况玩家还是有很多的可玩性,大家其实作为玩的心态,有玩的就有乐趣了~~
以上是今天节日我发自内心的胡言乱语,希望大家不喜勿喷。
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