楼主: 丰然
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[PS3] 深度剖析:实况2014!集中讨论帖!

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46#
发表于 2014-1-15 14:14 | 只看该作者
足球游戏三方面:竞技性
真实性  娱乐性
最难忘的实况8、实况10, 因为竞技性好。 虽然FIFA一直是WCG官方的比赛项目,但相信民间联机实况8的会更多、更广泛;
FIFA一直以来有着大量的授权、各种模式、内容等等都更为丰富  所以娱乐性FIFA有优势;
在真实性方面 FIFA和实况 都在寻求突破,也是EA与K社的研发小组博弈的重点,所以双方每一作在物理方面都作为开发重点,FIFA近几作给人感觉每一作都是去年的加强版,都是微调,既能保留之前几作的优点,每一作都有新元素加入。实况2014确实有了质的改变,跨越的有些大,这种改变只能叫做 真实性方面有提升,但是代价确是牺牲了游戏整体的竞技性、娱乐性,也是这一作不能称有所进步的原因。
作为实况老玩家 还是继续支持吧  
个人观点,不喜勿喷   
47#
发表于 2014-1-15 15:55 | 只看该作者
WE从各种授权被侵蚀垄断后~销量就开始在走下坡~~即使是销量顶峰时看全球依旧是FIFA压着,现在WE都 ...
r2r2r2 发表于 2014-1-13 18:24



   2012算是实况爽快类里最突出的代表了;但明显又过于简单粗暴了,和fifa的爽快感觉内涵里差太远。K社现在是自己把自己绕糊涂了
48#
发表于 2014-1-15 15:58 | 只看该作者
足球游戏三方面:竞技性
真实性  娱乐性
最难忘的实况8、实况10, 因为竞技性好。 虽然FIFA一直是WCG官方 ...
boyinxu 发表于 2014-1-15 14:14



   其实我觉得很多实况老玩家都希望实况能像fifa那样不断推出加强版,不要丢掉之前的优点,不断加入新的东西。不是很多人都在怀念以前的一些小细节吗?有些小细节丢掉也罢了,但有些大优点仍然视而不见的直接砍掉,真不知道开发人员是不是自己都不玩游戏或者不看玩家反馈的?
49#
发表于 2014-1-15 19:31 | 只看该作者
实况忠实玩家
50#
发表于 2014-1-15 21:32 | 只看该作者
本帖最后由 izeny 于 2014-1-15 21:33 编辑

回复 1# 丰然


   我就纳闷实况怎么不和一些网络游戏公司合作打造一款真实在线的对战游戏呢 像fifaol3多好 关键腾讯他要我抽激活码坑爹啊
51#
发表于 2014-1-15 22:15 | 只看该作者
今天去看了2014年韩服FIFAOnline3的几场周冠军决赛视频,在赛前调整界面整合了不少旧引擎实况的优秀设计和FM足球经理的元素,虽然因为是网游所以还是有点粗糙,但还是可以看出制作方有下工夫。

FIFA之所以能有质的飞跃就是因为实况每年都在这里改进一点又在那里自毁一点,而FIFA愿意变废为宝不断完善。没时间和没钱不是做不好游戏的理由,有心拼一把的话两年发布一款也不会缺少吸引力,没诚意做就算一个月发一个补丁也没人玩。

玩游戏无非就是图一个自己开心,毕竟不是职业选手没有比赛压力,所以我现在还在打实况10,并不是实况10有多好,而是我觉得它符合了我对一款足球游戏的要求,玩着不折腾。
52#
发表于 2014-1-15 22:22 | 只看该作者
其实我觉得很多实况老玩家都希望实况能像fifa那样不断推出加强版,不要丢掉之前的优点,不断加入新 ...
squalljian 发表于 2014-1-15 15:58



   我觉得K社很可能就是闭门造车,不然完全无法解释有些经典元素为什么只做了一代就再也不出现了,他们可能自己都没意识到自己曾经的设计是多么优秀,还在盲目地每年都搞大翻新。
有些东西比如联赛模式、转会模式、球员数据之类的可能连着几年做成不同的形式然后收集玩家反馈以选出最受欢迎的模式再进行完善是可以理解的,可是有很多明显加了比不加好的东西却总是昙花一现就让人看不懂了。

实况对配置要求比FIFA低大概是唯一没有争议的优点了=,=
53#
发表于 2014-1-16 00:02 | 只看该作者
我觉得K社很可能就是闭门造车,不然完全无法解释有些经典元素为什么只做了一代就再也不出现了,他 ...
LOGOZHANG 发表于 2014-1-15 22:22



   以前ps2时代还是基本继承的,不会丢太多。。。进入ps3时代就不一样了,是不是因为工作量变大了所以学习COD分成两个小组来做?然后每个跟对方的都是貌合神离
54#
发表于 2014-1-16 00:05 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-1-16 00:06 编辑
我觉得K社很可能就是闭门造车,不然完全无法解释有些经典元素为什么只做了一代就再也不出现了,他 ...
LOGOZHANG 发表于 2014-1-15 22:22


2014的PC PES配置要求比FIFA高。。。

另外,闭门造车一般不应该是N年都一个样子么?
K社的作品反倒是2年基本上就有很大的变化或者反复。。。
55#
发表于 2014-1-16 11:50 | 只看该作者
感觉相对于PES来说WE手感好很多~不过不知道L3R3组合过人然后加速怎么弄~
56#
发表于 2014-1-16 19:29 | 只看该作者
2014的PC PES配置要求比FIFA高。。。

另外,闭门造车一般不应该是N年都一个样子么?
K社的作品反倒 ...
zxt1222 发表于 2014-1-16 00:05



   大约他的意思是说只顾自己低头做事而忽略外界的反应,想做成什么样就做成什么样
57#
发表于 2014-1-16 21:04 | 只看该作者
第二点是最关键的  大师联赛枯燥, 不过比赛本身还是不错,支持这么久了 难以放弃实况啊
58#
发表于 2014-1-16 21:35 | 只看该作者
楼主失误了,忘记写卡顿,这点才是本作最大的BUG
龙州实况 发表于 2014-1-13 13:40



   没发现有卡顿啊,踢起来很流畅
59#
发表于 2014-1-16 22:35 | 只看该作者
大约他的意思是说只顾自己低头做事而忽略外界的反应,想做成什么样就做成什么样
squalljian 发表于 2014-1-16 19:29



   为什么我的PES2014最高分辨率最高画质一点也不卡,FIFA14就不行,各种卡。
60#
发表于 2014-1-17 03:11 | 只看该作者
为什么我的PES2014最高分辨率最高画质一点也不卡,FIFA14就不行,各种卡。
dreamvk 发表于 2014-1-16 22:35



   我跟你相反。。。大多数人应该跟我一样吧
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