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玩了FIFA14三个月了,最近把实况14的1.04EXE补丁和DCL2.0打了以后,突然觉得实况回来了,以前的后卫神回追没有了,大众脸型也稍微得到了改善,操纵性总之比刚出来的时候好多了,再配上球员中文姓名,看惯了FIFA的英文名,还是觉得熟悉的实况回来了,玩了实况二十来把,再次对这两个游戏进行一下对比,谨代表个人观点。 画面:个人觉得实况更美,对比度更高,球员脸上看的更清楚,比赛当中还能清晰看到脸上的汗水,球员还有痛苦的表情,这些FIFA暂时没看到,不过FIFA也有它好的地方,比如有下雪天气,每个比赛时段球场的阴影部分都不一样,综合来看差不多嘛。
比赛之外的可玩性:FIFA完胜,实况除了比赛还是比赛,FIFA无论教练生涯还是球员生涯都有很大的可玩性,内容之丰富,球员转会,情绪,球探等等等,这方面估计也是FIFA最大的卖点吧。
比赛操作性:
盘带:应该是FIFA胜利,实况虽然真实,不过球员带球,转身等等太慢了,过人更是困难;FIFA盘带更为流畅,动作更连贯,作为游戏来说更为大家所接受。
短传:平手。实况补丁上了以后传球准确性大大提高,球员传球动作还是比较真实,不过还是慢;FIFA明显流畅许多,不过感觉过于简单,动作稍微快了一点,准确性也太准了一点。
长传:实况完胜。无论是弧线还是球的运行速度,实况完胜啊,FIFA的长传太飘了,球速过于快,特别是下底传中,简直坑爹,速度快点像流星,弧度也不行,准度更是差得离谱。反而这一代实况的长传本人认为是历届最好,球的弧线看这很完美,很舒服,期待试用小贝啊,可惜脸型还没出来。
射门:平手吧,各有各的好,实况射门很有技巧性,大力也好,巧射也好,反正就是补丁出来以后好多了,就是球员带球的时候要顿一下才能射出去,哎 ,只能认为它真实吧,而FIFA射门出来老爱使用外脚背是个BUG以外,其他都还好,位置没调好的时候射门偏软无力,这点还是真实。
球员动作:实况完胜。FIFA球员个个都是驼背,跑步姿势都是屁股坐着跑,虽然球员动作还是有点像,比如范佩西,细节还是做得像,不过球员转身速度动作太快,感觉都是爆发力超强,比如一个小豌豆爆发力堪比大罗,这是BUG,本人觉得这方面FIFA耐玩度不高。
电脑AI:FIFA完胜。玩实况这么多年了,一直觉得电脑水平不行,进攻套路不多,防守很简单,经常一场下来让电脑门都射不到几脚,导致以前都是把电脑值调成99来打才勉强过瘾,而这方面FIFA的电脑AI确实很聪明,电脑的花样很多,很难防,球星个人能力超难防,打强队就很吃力了,而且FIFA铲球几乎铲不到,不像实况铲得那么干净过瘾,FIFA还可以调整操作的难度,比如电脑传球准确性等等,这是FIFA先进的地方。
总体下来就是本人还是实况情结,FIFA不耐玩,玩久了看到那些跑步动作就不爽,而且球员全英文总是感觉别扭得很,玩FIFA的时候我就知道自己会回归实况阵营的,只是在等补丁,实况就是让人有期待,因为咱们有WECN,有补丁就有期待,人总是活在希望中,继续等待实况以后的大补,经典球员的脸型,英超球场,PS实况2013脸型完美啊,各种经典球员,各种真实脸型,想怎么补怎么补,而FIFA大概就那样了吧,虽然听说FIFA联网很好玩,很多人玩FIFA就是为了联网的,不过本人还是热衷自娱自乐,实况,咱回来了! |
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