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本帖最后由 zxt1222 于 2014-1-3 22:53 编辑
回复 zxt1222
好吧,,以前玩PES2014真没有你说的进步,感觉比FIFA还差了一个档次
能否普 ...
yyhbskl 发表于 2014-1-3 22:26 ![]()
和本世代fifa14比,pes2014的大多数动作帧数向“足”了做,动作基本上是要求做完整了以后才能接下一个动作
而本世代fifa14(包括次时代fifa14的部分)中大多数动作是不需要做完整就可以被下一个动作“取消”掉的(类似ps2时期实况的制作思路)
简单地说,就是PES14的动作衔接要求比fifa14高一点,零碎的调整动作保留了很多。 PES14的动作完成速度也略慢
这个算是“好”还是“不好”? 见仁见智了
》喜欢这种风格的玩家,比如我这种,就觉得动作完整性、步点等等是基础,很重要(当年喜爱fifa08 fifa11,嫌弃fifa09 10也是同样的理由),比如,有时候要模拟一些真实比赛片段,反复看动作回放的时候,如果“动作取消过于明显”则会让整个局部的场面发展和录像中的偏差越来越大。
》而不喜欢拖沓手感的玩家,自然觉得动作不敢练。如果有一个操作更干练的作品作为比较的话(就像WE10比之当年WE9, FIFA10比之PES2010),自然会选择更干练明快的
而fifa14本世代说实话,盘带设计我觉得更加有趣、更为干练,也适合玩家操作。 |
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