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关于节奏这一点,k射日本版2014官方博客给出一个建议:称作“使得游戏更有乐趣玩法推荐”,这个推荐很简单, ...
dianzhang1983 发表于 2013-12-21 21:17 ![]()
官方微博果然所言不虚。。。。。。
-1速度不仅仅是节奏慢了,AI好了很多很多,出现了很多可喜的变化。。。
而且门将的扑救反应略正常了一点
顿时有了认真玩的动力了
严重怀疑-1速度才是K社开发引擎时候的默认设置。 (去年修改PES2013的时候发现,2013中-2速度貌似是引擎的默认速度设置,-1 0 +1 +2分别有一个加成)
PS,-1速度下球员速度其实没感觉慢多少。。。:bz36:
PS2,这座对门将的扑中距离射门判定影响最大的因素其实是。。。。。身高。。。。。,选一个高的CB去当门将不比正印门将弱多少,而选个180以下的立马开始漏 |
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