在线2013的大师联赛
作为一个喜欢联网对战的老鸟,由于年龄渐长,不像以前那样废寝忘食地玩实况了,觉得有必要,也有义务将自己玩在线实况的经验传授给小鸟们,以免成为绝响。
首先,哥是键盘党。初接触实况,是在游戏厅,用的自然是手柄。最爱玩的是实况10。只知道过人,不会传球,当时最喜欢用曼联。实况8与实况9也玩过一段时间,但是因为过人很难,我又不喜欢下底传中,所以不喜欢。之后自己有了电脑,不愿去游戏厅,强迫自己用键盘玩。用键盘过人不如手柄灵敏,不自觉地开始多传球,于是游戏风格由过人变成传球,这大概是为什么实况一代代在进步,好多人不适应,先后被淘汰,哥仍然坚挺的一个原因吧。因为每次进步后的实况都在强调控球与组织。几乎大部分时间我都是一人玩,实况2010、2011、2012、2013玩单机大师联赛,选乙级阵容,当赛季就可升级,大有目空一世之意,自以为已经纯乎其技。 2012下半年到2013多半年,我因事大部分时间呆在家里,空闲时间极多,不想玩的时在玩实况,想玩时自然也在玩实况。于是实况2013买了正版,开始网上征程,因为想检验一下自己。玩的是在线大师联赛。 谁知,第一场比赛就被人杀得屁滚尿流,虽然我的队伍实力很弱,但是不应该这么惨,对手只用埃托奥冲击我的后防,要么大脚长传给埃托奥,要么用埃托奥生吃我的后卫。2013里埃托奥会直角假身,速度还快,我的后防毫无招架之力,于是溃败。于是总结,失败,再总结,再失败,但是性格是不服输的。终于摸索出一套经验,技术也在原来的基础上突飞猛进,回头再玩单机大师赛,就太小儿科了,不但能赢,还经常把电脑打得恼羞成怒而下脚暴铲我。 首先,K社设计的网战环境很人性化,一个星期之内,有那么两天,你会发现弱队很强。就是实力比你弱的队,球员反应,灵敏度,卡位防守,逼抢,射门精度,传球精度都能做到极致的好,你几乎控不住球,球也传不准确,不过掉门将很难进球,你会气的想摔键盘;遇到比你强的队,即使你放开两手不操作,对方狂攻也很难进你一个球,这时你的门将比布冯还神勇,你的后卫比张飞还猛,你的前锋都是赵子龙,如入无人之境。有时候强队很猛,当然时间持续的不长,毕竟是强队。 再者,如果你的队伍连续赢了三场左右,球员会变得很懒散,你力不从心,多半会输球;反之,你连续输上三场左右,你的球员会很积极,遇到比你强的队也能打他个落花流水。 还有,千万不要忽略评分的重要,评分越低,球员的灵敏度,传球以及射门的精准度等会下降,虽然表面上数值并没有变化。实况2013的评分大约在840是个临界点,一旦超过这个评分,你会发现同样的球员,你的鲁尼会比评分低的队伍里的鲁尼反应快,平衡性强,速度快,积极性高,射门强等等,其他球员皆可以此类推。自然输赢就不必言了。840分以上之间的较量,即使对手比你多一分,上述所言的优劣之势也会明显体现出来。所以,遇到900分以上的对手,你缴械就可以了,除非他已经连赢十几场,锋芒已是强弩之末,尚可一战。再者,能取得900分以上,十个有九个是作弊而成,剩下那一个是极强的操作能力加上运气才侥幸获得。所以遇到900分以上的对手,你是没必要踢的。 上面所言三条,说到家是K社为了照顾不善于操作的玩家,让他们保持对游戏的兴趣,然后花钱。这样对操作差的玩家有好处,对操作熟练的玩家不太好。然而,一星期之内也有那么一两天的时间竞技环境很公平,这时,高手能连续赢七八场,甚至10场(我的记录,还是侥幸得来,第10场时,球员状态极差,本来我要输了,不料对手最后断线,电脑判我赢,可以发誓,我一场也没有作弊)。我以为,K社应该设定一个公平联赛,让高手对决,就像2014有锁链联赛等四个,不妨再加一个“公平联赛”,这样输赢都能心服。 |