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也许是历年来pes的一贯作风,demo和正式版游戏体验的差别总是大家讨论的焦点。今天刚删了pes2014,看有demo的下载放送还是忍不住下了,最高难度玩了几场,说说我的体会。
1、游戏非常流畅很顺,虽然只有简短五分钟,但是一点不拖泥带水,开场到结束,一气呵成。
2、AI比起正式版好很多,球员似乎都突然有了灵性,不乱跑位,更像一个磨合后的团队。
3、球员的各种动作更合理,不会出现延迟现象,动作衔接丝滑,比如停球顺势过人,看起来非常自然。传球不会顿,短传和一脚出球都比正式版正常许多,且成功率高不少。
拉拽动作也很形象,倒地碰撞等物理状况没有丝毫违和感。
4、节奏与真实比赛相差无几,不会像正式版那样疯狂逼抢,难以出球,也不会像低难度那样随意中前场带球,张弛有度,不像正式版场面时常混乱,无法控制。
5、作弊现象未出现,球落点和滚向在正常物理运动的情况下完全随机性,能出现非常好的反击机会或者门前机会,当然对方也会得到,这是真实足球的一种魅力。
6、球员有一种厚重感,像是结结实实的踩在草皮上,滑步几乎没有,启动到加速到刹车再回追非常舒服。
7、速度问题,更贴近游戏中球员数据,不存在高大中后卫后启动结果赶超速度型前锋这种情况。
8、门将问题,感触不太深,毕竟每场五分钟门将露脸的机会不多,但还是能感受到门将的AI比正式版有档次的提升。正式版里感觉门将很慌张,不知道该站位还是出击,二次扑球就像个笑话,demo里门将动作更坚定,二次扑救就算没扑出,也做出了相应且适当的动作。
总体来说,如果正式版也能像demo一样,我想大家都会忙着玩大师联赛,玩线上,不会花时间在这吐槽可乐米了。
可乐米绝对有做好pes2014的实力,但给人的感觉是可乐米总抱着侥幸心理,一年一年混下去,至少最近几年是这样。
不过随着技术的不断开发和成熟,2015或2016应该还是值得大家期待的。
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