查看: 3511|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[原创] 大师联赛玩了两个赛季,真心觉得2014很不错(我从11开始每年FIFA实况都玩)

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-10-14 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况从PES6以后,2008换了引擎,缺点哪次没有,每一代刚出来不是各种吐糟。玩着玩着也就习惯了
2014玩了也有两个赛季了,总体感觉还是很不错的,最主要就是突出在真实。
动作真实这个不说了,最主要的是比赛节奏比较真实,对我来说基本上是很理想的比赛节奏。
我对AI基本就是这样的套路玩的:
1.横传,回传要多用,还有长传转移,看队友跑位好坏决定(或手动控制)要传直塞过顶这种威胁球还是继续控球推进,
   真实比赛中就算对手是弱队也不见得你能正常围着狂攻。
2.除非能突破或者单刀的时候,其他时候不要用加速,用也是轻点两下。这样电脑是抢不到你的球的,即使一个假动作也不会
3.中前场不要盲目一脚出球,很容易传到对方脚下。因为一脚出球意味着要提前按,可能你按得时候电脑没在传球路线上,但是出球的时候电脑刚好移过来,或者移动到附近了
4.阵地战中锋拿球护球比较重要,人很多,和队友距离很近传球也容易丢。
5.接球不要马上转身,这个大家都知道。
剩下的就是自由发挥了,进球还可以,也很多要性。
这两年FIFA玩的挺多,所以摇杆假动作基本都会,不过很少用,除非被围抢或者和人对战的用,觉得不太真实。
现实中过人基本就是变相加速一瞬间的事。谁蛋疼整天花式动作过人,自己累还不一定过得去。
其实高举高打更容易进球,这代二过一成功率太高,而且不像FIFA你二过一对方肯定有人跟着你的跑空位的球员,成功率不高。
防守其实更简单,不要盲目上抢,这样只有被过的份。先退防,然后控制AI自动防守,看准时机让AI去逼抢自己控制人堵传球线路或者包夹断球成功率很高,就是没断下来也不会失位。
这一点上这代实况和FIFA很像,FIFA更好一点,防守时只要你跟防不盲目控制人上抢,阵型保持的很好。
以上是对AI,线上和人对战还是以前的节奏。FIFA各种乒乓流,疯狗流,实况拿速度冲你的人还是很多的。
14FIFA相比前两代也就那样,变化不大,还不如DEMO。
抛开授权BUG等等这些不说,我觉得PES2014进步很大,不知道那些说怒删或者说最烂的一代的人是什么想法。
不想说什么老玩家,实况我也是从PS上罗纳尔多和卡洛斯双前锋ONE TWO咻偷开始玩的。
给我感觉这代实况最大的缺点其实是比赛以外的内容很多细节简化的太厉害。FIFA这方面做的好
2#
发表于 2013-10-14 12:37 | 只看该作者
:bz58:  赞同你的精神,不过我还是加速加传球加射门,然后看时机连点传球去防守,基本上很浪,前场一样的大多一脚传球,各种2过1,然后直传,过顶直传,一样的虐电脑,我受不了慢吞吞的节奏。。。
3#
发表于 2013-10-14 12:40 | 只看该作者
顶楼主,讲的中肯!
同样的感觉,但是现在这个版本门将跟AI跑位还有游戏BUG这些硬伤稍多,还需等11月的补丁改善。抛开这些,这代真的很不错了。
“给我感觉这代实况最大的缺点其实是比赛以外的内容很多细节简化的太厉害。FIFA这方面做的好”这句最为赞同,可能真的是没时间做的缘故吧,我想可乐美不至于把一个曾经内容还不错的大师联赛或绿荫传奇模式简化到如此地步、、到2015我想肯定会把内容作丰富。不求做到FM那样的丰富,只求认真完善,哪怕回到2010前那样的大师联赛模式。
4#
发表于 2013-10-14 12:45 | 只看该作者
这才是真正的理性贴,顶LZ。
5#
 楼主| 发表于 2013-10-14 12:47 | 只看该作者
回复 2# 幽默了笑意


    其实我也有快的时候
如果到了下半场还没进球就跟你一样的节奏了,主要是玩着累。。。
有时候中前场各种断与被断甚至好长时间和电脑纠结球权。
有时自己丢球莫名其妙,比如因为各种目送帝导致丢球,一不小心落后上火了的时候就和电脑对爆。
赢过8比0,也输过3比4.。
6#
发表于 2013-10-14 12:50 | 只看该作者
我也是从11年开始FIFA,实况一起玩的,从最开始的上下上下左右左右XO,开始到现在,不得不说,FIFA领先实况是不争的实事,实况2013我更是几乎没玩,踢了几场大师联赛就卸了,但是实况2014的确进步很大,虽然还有很多问题,比如AI,比如细节精简过多:换人画面等等。萝卜青菜个有所爱,我更喜欢FIFA。但是我也希望实况越做越好,这样,我们2款游戏都可以尝试。不要一味地说哪个作品好,哪个作品差,我觉得有进步就是好的。当然,那些某个产品并没有深入接触就盖棺定论的喷子们,真得挺让人烦的。
7#
 楼主| 发表于 2013-10-14 12:52 | 只看该作者
回复 3# zklm0000


    实况AI的确实不如FIFA,这个要慢慢改进,毕竟这代换了引擎可能K社也才在摸索。
绿荫和大师联赛简化的不忍直视,以前好多东西丢了。
8#
发表于 2013-10-14 13:03 | 只看该作者
fifa14正式版和13感觉区别不大,和demo简直是两个游戏。虽然仍旧好玩但也没太多新鲜感。反而pes2014这次的东西有很多值得研究,我对他兴趣比较大
9#
 楼主| 发表于 2013-10-14 13:05 | 只看该作者
回复 6# xuanyc520


    我跟你差不多,今年两个都买的正版但是实况玩的多一点。
因为FIFA14和13差别不大。前两年也是FIFA玩的多,实况绿荫玩的多。
就像你说的游戏,喜欢什么玩什么。没必要因为喜欢这个把那个喷的一无是处。
10#
发表于 2013-10-14 13:47 | 只看该作者
fifa真的超越实况了:bz30:
11#
发表于 2013-10-14 13:51 | 只看该作者
回复  xuanyc520


    我跟你差不多,今年两个都买的正版但是实况玩的多一点。
因为FIFA14和13差别不 ...
175538900 发表于 2013-10-14 13:05

:bz34:
12#
发表于 2013-10-14 22:50 | 只看该作者
说的不错~~
13#
发表于 2013-10-14 22:58 | 只看该作者
顶~看到一篇好文章了~说的很中肯
14#
发表于 2013-10-14 23:45 | 只看该作者
2013已经卖了,专心研究2014,这次的变革很大,导致很多惯性思维的人一下子难以接受这么大的改变。其实只要有耐心慢慢学习2014还是不难上手的。2014的可操作性绝对完爆2013.不去和非法比较的话,2014的确是革新的一代,只是因为赶进度以及经费授权等问题导致2014存在很多显而易见的缺陷或说是BUG。我觉得就像做菜一样,2014作为原材料是非常好的,只是厨师手艺差了点,没做成色香味俱全。坐等11月中的大补修正了,希望不要再让热爱实况的球迷们失望了。顺带想到国猪,伤我们这么多次心,我们还是很多人在默默关注。K社这次摸索新引擎让很多人失望了,但是我们还是要有耐心和理解,不是吗?
15#
发表于 2013-10-15 00:36 | 只看该作者
进攻套路跟楼主差不多,就是射门我很无解,就刚才,大师联赛意甲联赛,6个单刀全没进,看着神一样的门将,真的有点窝火,难道是节奏不对,不理解,不管打近角还是远角,都被门将轻松搞定,楼主在处理单刀球上有什么高见,分享下呗!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表