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实况从PES6以后,2008换了引擎,缺点哪次没有,每一代刚出来不是各种吐糟。玩着玩着也就习惯了
2014玩了也有两个赛季了,总体感觉还是很不错的,最主要就是突出在真实。
动作真实这个不说了,最主要的是比赛节奏比较真实,对我来说基本上是很理想的比赛节奏。
我对AI基本就是这样的套路玩的:
1.横传,回传要多用,还有长传转移,看队友跑位好坏决定(或手动控制)要传直塞过顶这种威胁球还是继续控球推进,
真实比赛中就算对手是弱队也不见得你能正常围着狂攻。
2.除非能突破或者单刀的时候,其他时候不要用加速,用也是轻点两下。这样电脑是抢不到你的球的,即使一个假动作也不会
3.中前场不要盲目一脚出球,很容易传到对方脚下。因为一脚出球意味着要提前按,可能你按得时候电脑没在传球路线上,但是出球的时候电脑刚好移过来,或者移动到附近了
4.阵地战中锋拿球护球比较重要,人很多,和队友距离很近传球也容易丢。
5.接球不要马上转身,这个大家都知道。
剩下的就是自由发挥了,进球还可以,也很多要性。
这两年FIFA玩的挺多,所以摇杆假动作基本都会,不过很少用,除非被围抢或者和人对战的用,觉得不太真实。
现实中过人基本就是变相加速一瞬间的事。谁蛋疼整天花式动作过人,自己累还不一定过得去。
其实高举高打更容易进球,这代二过一成功率太高,而且不像FIFA你二过一对方肯定有人跟着你的跑空位的球员,成功率不高。
防守其实更简单,不要盲目上抢,这样只有被过的份。先退防,然后控制AI自动防守,看准时机让AI去逼抢自己控制人堵传球线路或者包夹断球成功率很高,就是没断下来也不会失位。
这一点上这代实况和FIFA很像,FIFA更好一点,防守时只要你跟防不盲目控制人上抢,阵型保持的很好。
以上是对AI,线上和人对战还是以前的节奏。FIFA各种乒乓流,疯狗流,实况拿速度冲你的人还是很多的。
14FIFA相比前两代也就那样,变化不大,还不如DEMO。
抛开授权BUG等等这些不说,我觉得PES2014进步很大,不知道那些说怒删或者说最烂的一代的人是什么想法。
不想说什么老玩家,实况我也是从PS上罗纳尔多和卡洛斯双前锋ONE TWO咻偷开始玩的。
给我感觉这代实况最大的缺点其实是比赛以外的内容很多细节简化的太厉害。FIFA这方面做的好 |
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