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[讨论] 简单谈一下14的感受

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1#
发表于 2013-10-9 18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坦白说14那个网页游戏,甚至不如网页的画面确实让人恶心。地板砖一样的球场无力吐槽。
新系统给人感觉是几乎要放弃不会假动作,不会过人,甚至还在坚持键盘的玩家。

这是14已经彻底进入一个C罗单挑一切的时代。

于是有了imba的电脑回追。你会发现无论这个后卫你认识与否,无论数据高低,只要是开起回追模式,他就是你的沃尔科特。

再说下ML电脑的感觉吧,这代ML的无疑是失败的,可能K社已经放弃这个玩法了吧。我记得曾经几代的ML的电脑基本上是靠什么火线15分钟,黄金二十秒,来对抗imba的玩家,这代忽然感觉电脑正常了。有些不习惯。

但是电脑这场比赛要赢的时候有一个特别明显的真照是抢断,你会发现电脑的抢断忽然间变的特别猛,而且几乎是一次成功,触球既断。个人感觉对抗这种imba模式的抢断只能用单人球员多控球,减少团队配合,从而减少传球的失误率,以此应对。

当然我不否认这代实况无疑是几年来较为失败的一款,但是考虑到新核也是可以理解的。况且第一代总是有些实验的意思。但是面对fifa高端的配置和强大的反D版,实况依旧是一个足球爱好者很好的选择。当然我从来不否认FIFA确实比实况强。但是我理解实况只不过是一种传统,其实无论是玩家还是K社更多的是出于情感,至少就K社来讲实况根本不挣钱。

当然这代实况有好多出色的地方,比如比赛的流畅性,以前那个SB裁判没有了,现在的裁判更懂规则。尤其是越位。当然现在还是存在门将开球直接越位的情况。

至于门将的改动,个人觉得门将在面对远射的时候成功率相对上一代高了,但是依旧有傻逼问题,比如近距离射门门将犯二。比如扑球脱手门将和你的前锋分不清时只要按一下RT就会让门将扑空。

总之这代实况即便不是那么竟如人意,还是值得肯定的,相比起国内游戏的KFZ,K社这些年的变化是令人欣慰的。

我都无力吐槽大话3坑爹的KFZ了。这里顺便鄙视下。
2#
发表于 2013-10-9 19:07 | 只看该作者
fifa的配置不高啊,我的机子跑fifa14高画质很流畅。而跑pes2014用尽办法只能开中画,勉强消除卡顿
3#
发表于 2013-10-9 19:45 | 只看该作者
带球奔跑加速 简直让人难也接受跑不起来。  传球无力 射门也是差不多。。。。哎
4#
 楼主| 发表于 2013-10-11 15:31 | 只看该作者
回复 2# squalljian


   那可能不是机器的问题,反正我玩上代FIFA就给我卡在梅西头不动了。
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