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[原创] 【Only24】足球游戏的真实性与游戏性能否达到平衡?——浅评PES2014

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31#
发表于 2013-10-9 23:58 | 只看该作者
说得很好,这代我完全无法上手啊。。。
32#
发表于 2013-10-10 00:15 | 只看该作者
好贴
33#
发表于 2013-10-10 00:21 | 只看该作者
赞同楼主!!
34#
发表于 2013-10-10 00:22 | 只看该作者
太长了,标记起来慢慢看……。
35#
发表于 2013-10-10 00:40 | 只看该作者
非常认同LZ的观点,分析得很到位。
K社这次方向真的是错得很离谱。
36#
 楼主| 发表于 2013-10-10 01:18 | 只看该作者
回复 29# lwf1982
    离开n年了
37#
发表于 2013-10-10 01:49 | 只看该作者
写的真好,楼主可以投稿去UCG了

说几句题外话,我认为实况自从开始以pes命名而舍弃原本大气的we之后,就开始慢慢有走下坡路的迹象。we固然还在,但就和日本厂商一样守着一个小小的日本。感觉好像和人取名一样,一个好的名字能带来好运气。当然只是开玩笑,fifa一直叫fifa,不过也转了风水。但是还是winningeleven更来劲。私以为如果以后k社敢用we当作全球市场实况的统一名字,才会预示着已消失已久的实况精神的回归。


还有k社的功利,真的担心哪一天就宣布再也不出下代实况了,口碑和销量都不行。但最重要的是感觉现在的制作人只是应付了事,没有当初要与fifa叫板的那个初生足球游戏的气势了。但也不一定,如果哪天突然出现一个充满激情的制作团队和制作人立志要振兴实况,也许能翻盘。fifa不也是因为换了一个有激情的团队才焕发青春的么。就看k社愿不愿意支撑到那一天,或者永远不会出现也不一定
38#
 楼主| 发表于 2013-10-10 02:00 | 只看该作者
回复 37# squalljian
    除了更名以外 还有制作人的更换 另外经费不足和制作周期也是问题 毕竟现在游戏的开发费用是以前的几倍 而老we时代 开发周期是两年左右
39#
发表于 2013-10-10 08:59 | 只看该作者
翻译成英文或者日文发给K社吧,楼主:bz19:
40#
发表于 2013-10-10 09:23 | 只看该作者
不容易呀,能写这么多!佩服佩服!
41#
发表于 2013-10-10 09:37 | 只看该作者
写得好!!!!支持!!!!!
42#
发表于 2013-10-10 09:55 | 只看该作者
感触良多。

祈祷能走得更远。

(ps,2014节奏其实非常快,有点实况8的感觉)
43#
发表于 2013-10-10 09:56 | 只看该作者
回复 38# 再走还是24圈


   制作人换成谁了???
44#
发表于 2013-10-10 11:14 | 只看该作者
有些年头没见过24发帖了
45#
 楼主| 发表于 2013-10-10 11:26 | 只看该作者
回复 43# sosa1215


   实况的系列创始人是高冢新吾,他从从初代到WE2012一直都是制作人,但是2012年被K社调任,从2013开始 制作人是欧洲部的Jon Murpy
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