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本帖最后由 再走还是24圈 于 2013-10-9 18:58 编辑
【前言】
或许很多年以后,我们再度回首PES2014,会发现这又是实况足球整个系列的一个重要转折点,正如六年前的PES2008一样。
站在游戏世代交替的十字路口,Konami在踌躇满志的表面下,再次显得局促不安、再次显得矫枉过正。然而,与六年前不同,足球游戏的头把交椅早已易主,科乐美再不发力、再不奋起直追,那么无论是玩家口碑、还是市场份额,都会被FIFA系列挤到墙角、逼到只剩苟延残喘。
PES2014的出现,让K社再次手握逆转的稻草,不过这次似乎太过用力,让玩家们觉得一时无所适从,更出现了诸如“实况已经无法再爱”的悲观言论。不过我在尝试数日之后,心中却存在着更大的疑问:
Konami究竟想颠覆什么?
她想借PES2014,给足球游戏界带来什么?
足球游戏中的真实性与游戏性,究竟能否达到最佳的平衡?
那么,我们不妨先从游戏的优劣得失入手,探本寻源。
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