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本帖最后由 药厂无敌 于 2013-10-8 16:15 编辑
我也是从实况3玩起来的.第一代PS上的传球木偶版本一直走到现在.刚拿到2014的时候.蛮失望的.首先画面太艳丽.太假.也没觉得人多逼真.倒影很多都没有.感觉人是很轻的浮在球场上(很多工作人员也是没有影子的.都是浮起来的).这点和FIFA不一样.我玩了14感觉FIFA把阴影效果保留了.画面偏暗.但是质感还是不错的.不过我受不了FIFA的动作.尤其是带球慢速前进的那个小碎步.和癫痫差不多.感觉人的关节都是僵直的.所以还是果断卸掉.坚持玩实况.别说慢慢的开始又喜欢WE2014了.并且痛苦同时快乐的玩着....(我觉得难度太高.最高难度我只有一半胜率.电脑都是神走位)
刚开始玩的时候.发现2014太拖拉了.刚玩儿13的时候.就感觉13比12拖沓.到了14才发现14才是拖沓的厉害.极为愚蠢的设计.但是慢慢的.我发现这才是比较逼真的.所谓的拖慢都是因为小动作多了.摆腿.起步多了很多连接动作.更加逼真.所以感觉频率慢了.很多不合理的动作少了.尤其是头球有了一个甩头的概念.比13要好很多.
大家如果是实况迷.觉得14不太顺手可以关闭自动假动作增加传球支援到4.就可以了.另外冲刺的时候.防守队员是非常容易贴上来的.这点和13完全不一样.不管任何防守队友.都是可以很容易贴上你.一瞬间你的球就被断了.不管你用C罗还是B罗.还是D罗.张琳芃都能给你断了.这个设计的确不太合理.因为这是不可能的.不过大家可以利用R的摇杆来推挤后卫.这个是很好用的.在并线的时候.基本都可以挡着后卫不让他抢球(就是累.2014真的是要眼观八方的)然后找人传出去.
另外就是电脑的单刀球.恐怖到极点.一般你的后卫一旦被穿透都是特别傻的站在那里不动换.能急死你.不过更新了1.0以后.感觉自己的后卫追上去的速度也快了很多.心里平衡了些.当然还是很恐怖.对方一拿单刀球.我就冒汗啊.
我看很多朋友都说14没有13好玩.主要我相信这些朋友都是技术性的.就是操作水平比较高.讲究小配合和单人技术的.这在14被弱化了.所以朋友们大家不太习惯.玩起来不顺.很多电脑跑位也不太好了.其实14开始非常强调战术的使用.很多朋友包括我自己以前玩实况都是动作型.打流畅度的.不太爱花时间弄那个详细的战术配比微操作.但是到了14这个很重要了.比如LT的连续按2下启动的小范围战术.可以让你的球员快速摆脱防守.获得一个机会.传球的时候可以策动其他队员配合你.刚开始不习惯.需要管的东西太多了.按键也多.要慢慢才能适应
实况现在的改革主要是想让玩家从单纯的楼梯式玩家(一环扣一环的打法.传球看空位.再传球这种)变成战术综合玩家(看空位变战术.小范围同时控制多人)也就是变成了身兼球员和教练的感觉.以前是你总是一个球员不是这个就是那个.现在同时你还是教练.又是球员.传球的同时还得注意另外的人在哪里.就比较累了.但是这也是一个变革.成不成功就要看以后的发展了
2014小毛病不少.大家吐槽也吐了不少了.其实这游戏还是有点瘾的.我曾经完了几把就想卸掉了.继续玩13算了.但是慢慢的.我又开始喜欢上了这种所谓拖拉的感觉.尤其是真实感很有意思.实况和FIFA不一样.实况的精髓是大补包DLC.第一版都是没意义的.实况没有授权.第一版的人丑的要死.内马尔做的和非洲鸡似的.FIFA的人做的就好多了.有授权没办法.等着实况大补包来了.就没问题了.大家一样的情况下.实况还比FIFA有一个欧冠的授权.这个给力啊.FIFA只能在大师联赛有欧冠的模式
我相信骂的人多.最后还是会慢慢移到2014上来的.因为实况足球又向实况迈出了一步.
PS:小弟新来的.我是药厂的球迷.这里有药厂的球迷么?~~~~哈 |
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