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[询问] 360手柄为什么RT和LT长的那么怪,按下去到反应有一段过程

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1#
发表于 2013-10-8 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
360手柄为什么RT和LT长的那么怪,按下去到反应有一段过程。为什么要那么设计?为什么不像按键一样,一按就按到底?
2#
发表于 2013-10-8 10:20 | 只看该作者
这两个键位是线性反应,不是点反应
3#
发表于 2013-10-8 12:16 | 只看该作者
这才是360手柄的精华和优势,玩玩其它游戏就知道了,玩实况玩不出来。。。
4#
发表于 2013-10-8 12:23 | 只看该作者
玩FIFA和赛车游戏就知道了,这两个键很好用
5#
发表于 2013-10-8 12:32 | 只看该作者
开车如果一踩油门就到底的话...
360的手柄不能只玩实况这一个游戏吧。
6#
发表于 2013-10-8 12:38 | 只看该作者
FIFA13里加速是RT,加速模式可以选线性加速模式或经典模式。不过我不习惯,还是选了永远一按键就最高速冲的经典模式
7#
发表于 2013-10-8 13:38 | 只看该作者
所以我一直觉得这种手柄不适合实况,我都是买直接一案到底的手柄玩实况
8#
 楼主| 发表于 2013-10-8 17:17 | 只看该作者
原来如此啊,是我井底之蛙啦
9#
发表于 2013-10-8 17:26 | 只看该作者
就像手枪的扳机一样
10#
发表于 2013-10-8 18:02 | 只看该作者
又学习了,谢谢楼上们的解释
11#
发表于 2013-10-8 18:24 | 只看该作者
所谓扳机键就是这样了,有一个键程。最佳设计手柄不是盖的
12#
发表于 2013-10-8 22:33 | 只看该作者
这是优势~~
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