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本帖最后由 DBECKHAMY 于 2013-10-4 10:20 编辑
最近第一时间入手了两款主机版足球游戏,客观的来说,感觉FIFA对球场和球员的渲染和细节都要胜过实况。实况的新引擎则是亮点,但觉得新引擎应该应用在PS4,这代实况PS3版太卡了,推荐高配置PC上玩。实况如果加上真实授权就好了,起码各国顶级联赛和各级杯赛俱乐部名字、球衣、队徽、球员都能用真实的(新加的亚冠的模块简直就是坑爹,球员长的一模一样,而且不好看。),要不然总觉得不及FIFA专业,没授权玩的没劲,个人觉得应该在授权上多下功夫。反之,FIFA14授权方面太强了,球员各个都做的非常真实和漂亮,入场以及进球后的动画都很好,接近照片级。多说一句,这代实况完场后,球员总是有几个像傻子一样狂奔几米后停下觉得是一大败笔。进入正题,觉得FIFA如果合并实况的新引擎,必定是一款非常棒的游戏,可惜FIFA的物理感总觉的比较别扭。还有FIFA有许多新颖的训练和扮演模块都是实况应该借鉴参考的。
最后我的意见是:KONAMI如果只考虑的真实足球而忽视了授权以及游戏的细节,口碑依旧会不及FIFA系列的。好的一点是Winning Eleven2014的网战挺方便!
大家觉得呢?有兴趣可以共同聊一聊,大家各抒己见吧!
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